Aeroattacco

 

Informazioni Generali
Nome Italiano Aeroattacco  
Nome Americano Sky Attack  
Generazione d'appartenenza I Generazione
 
Info Giochi I Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo
5 140 90 MT43
Effetti
10% circa di probabilità di far tentennare il nemico.
Alta probabilità di infliggere un Brutto Colpo.
Effetti Secondari
La mossa "lavora" in due turni: al primo è selezionata (il Pokémon utilizzatore non può essere sostituito), al secondo è usata.
Se l'avversario usa Speculmossa al primo turno, verrà copiata l'ultima mossa usata in precedenza (tranne in Pokémon Stadium).
Se al primo turno l'utilizzatore viene addormentato, congelato o non riesce ad attaccare, la mossa verrà comunque usata appena possibile.
 
Info Giochi II Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo
5 140 90 -
Effetti
10% circa di probabilità di far tentennare il nemico.
Alta probabilità di infliggere un Brutto Colpo.
Effetti Secondari
La mossa "lavora" in due turni: al primo è selezionata (il Pokémon utilizzatore non può essere sostituito), al secondo è usata.
Se l'avversario usa Speculmossa al primo turno, verrà copiata l'ultima mossa usata in precedenza (tranne in Pokémon Stadium).
Se al primo turno l'utilizzatore viene addormentato, congelato o non riesce ad attaccare, la mossa verrà comunque usata appena possibile.
 
Info Giochi III Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo
5 140 90 -
Effetti
10% circa di probabilità di far tentennare il nemico.
Alta probabilità di infliggere un Brutto Colpo.
Effetti Secondari
La mossa "lavora" in due turni: al primo è selezionata (il Pokémon utilizzatore non può essere sostituito), al secondo è usata.
Se l'avversario usa Speculmossa al primo turno, verrà copiata l'ultima mossa usata in precedenza (tranne in Pokémon Stadium).
Se al primo turno l'utilizzatore viene addormentato, congelato o non riesce ad attaccare, la mossa verrà comunque usata appena possibile.
Info Giochi IV Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo Categoria
5 140 90 -
Effetti
10% circa di probabilità di far tentennare il nemico.
Alta probabilità di infliggere un Brutto Colpo.
Effetti Secondari
La mossa "lavora" in due turni: al primo è selezionata (il Pokémon utilizzatore non può essere sostituito), al secondo è usata.
Se l'avversario usa Speculmossa al primo turno, verrà copiata l'ultima mossa usata in precedenza (tranne in Pokémon Stadium).
Se al primo turno l'utilizzatore viene addormentato, congelato o non riesce ad attaccare, la mossa verrà comunque usata appena possibile.
 
Info Giochi V Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo Categoria
{pp5} {pot5} {prec5} {mt5} {tipo5} {cat5}
Effetti
{effetti5}
Effetti Secondari
{effetti-sec5}
 
Info Gare
Effetto Virtù Esibizione Inibizione
Dipende dal risultato dell'esibizione del Pokémon precedente. 3 0
 
Info Super Gare
Effetto Virtù Esibizione
Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice. 1
 
Altre Info
Affetta da Protezione Affetta da Magivelo
No
Affetta da Scippo Affetta da Luminpolvere
No
Affetta da Roccia di Re Contatto Fisico
No
Obiettivo
Può colpire ogni Pokémon in campo, escluso chi la usa

 

Pokémon che imparano la Mossa in Rosso/Blu/Giallo
Potenziamento Mosse
Sprite # Pokémon Livello Tipo/i
146 Moltres Lv. 60   
MT/MN
Sprite # Pokémon Tipo/i
16Pidgey  
17Pidgeotto  
18Pidgeot  
21Spearow  
22Fearow  
84Doduo  
85Dodrio  
142Aerodactyl  
144Articuno  
145Zapdos  
146Moltres  
151Mew


Pokémon che imparano la Mossa in Oro/Argento/Cristallo
Potenziamento Mosse
Sprite # Pokémon Livello Tipo/i
146 Moltres Lv. 73   
Accoppiamento
Sprite # Pokémon Tipo/i
163Hoothoot  
198Murkrow  
227Skarmory  


Pokémon che imparano la Mossa in Rubino/Zaffiro/Smeraldo/Colosseum/XD/RossoFuoco/VerdeFoglia
Potenziamento Mosse
Sprite # Pokémon Livello Tipo/i
146Moltres Lv. 85   
334Altaria Lv. 59   
Accoppiamento
Sprite # Pokémon Tipo/i
21Spearow  
22Fearow  
163Hoothoot  
164Noctowl  
198Murkrow  
227Skarmory  
276Taillow  
277Swellow  
Guida Mosse (solo in Pokémon XD)
Sprite # Pokémon Tipo/i
16Pidgey  
17Pidgeotto  
18Pidgeot  
21Spearow  
22Fearow  
84Doduo  
85Dodrio  
142Aerodactyl  
144Articuno  
145Zapdos  
146Moltres  
151Mew
163Hoothoot  
164Noctowl  
176Togetic  
177Natu  
178Xatu  
198Murkrow  
225Delibird  
227Skarmory  
250Ho-oh  
276Taillow  
277Swellow  
278Wingull  
279Pelipper  
333Swablu  
334Altaria  


Pokémon che imparano la Mossa in Diamante/Perla/Platino/OroHG/ArgentoSS
Potenziamento Mosse
Sprite # Pokémon Livello Tipo/i
146Moltres Lv. 78   
164Noctowl-  
249Lugia Lv. 99   
250Ho-ohLv. 99   
334Altaria Lv. 70   
468Togekiss-  
Accoppiamento
Sprite # Pokémon Tipo/i
21Spearow  
22Fearow  
163Hoothoot  
164Noctowl  
198Murkrow  
227Skarmory  
276Taillow  
277Swellow  
430Honchkrow  
Guida Mosse (solo in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver)
Sprite # Pokémon Tipo/i
18Pidgeot   
22Fearow   
85Dodrio   
142Aerodactyl  
144Articuno  
145Zapdos   
146Moltres  
151Mew
164Noctowl   
169Crobat  
178Xatu  
225Delibird  
227Skarmory  
249Lugia  
250Ho-oh  
277Swellow   
279Pelipper  
334Altaria  
398Staraptor  
430Honchkrow  
441Chatot  
468Togekiss  
472Gliscor  


Pokémon che imparano la Mossa in Bianco/Nero
Potenziamento Mosse
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}
MT/MN
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}
Accoppiamento
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}
Guida Mosse
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}