| Informazioni Generali |
| Nome Italiano |
Anticura
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| Nome Americano |
Heal Block
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| Generazione d'appartenenza |
IV Generazione
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| Info Giochi IV Gen. |
| PP |
Potenza |
Precisione |
MT/MN |
Tipo |
Categoria |
| 15 |
- |
100 |
- |
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| Effetti |
Inibisce gli effetti di mosse di recupero PS (es. Ripresa, Riposo ecc.) per 5 turni.
Mosse come Assorbimento infliggono solo danni senza recupero di PS. |
| Effetti Secondari |
| Strumenti o abilità di recupero PS continuano lo stesso a funzionare. |
| Info Giochi V Gen. |
| PP |
Potenza |
Precisione |
MT/MN |
Tipo |
Categoria |
| {pp5} |
{pot5} |
{prec5} |
{mt5} |
{tipo5} |
{cat5} |
| Effetti |
| {effetti5} |
| Effetti Secondari |
| {effetti-sec5} |
|
| Info Super Gare |
| Effetto |
Virtù |
Esibizione |
|
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno. |
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2 
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| Altre Info |
| Affetta da Protezione |
Affetta da Magivelo |
|
Sì
|
No
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| Affetta da Scippo |
Affetta da Luminpolvere |
|
No
|
Sì
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| Affetta da Roccia di Re |
Contatto Fisico |
|
No
|
No
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| Obiettivo |
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Colpisce solo i Pokémon avversari. |
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