Anticura

 

Informazioni Generali
Nome Italiano Anticura  
Nome Americano Heal Block  
Generazione d'appartenenza IV Generazione
 
Info Giochi IV Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo Categoria
15 - 100 -
Effetti
Inibisce gli effetti di mosse di recupero PS (es. Ripresa, Riposo ecc.) per 5 turni.
Mosse come Assorbimento infliggono solo danni senza recupero di PS.
Effetti Secondari
Strumenti o abilità di recupero PS continuano lo stesso a funzionare.
 
Info Giochi V Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo Categoria
{pp5} {pot5} {prec5} {mt5} {tipo5} {cat5}
Effetti
{effetti5}
Effetti Secondari
{effetti-sec5}
Info Super Gare
Effetto Virtù Esibizione
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno. 2
 
Altre Info
Affetta da Protezione Affetta da Magivelo
No
Affetta da Scippo Affetta da Luminpolvere
No
Affetta da Roccia di Re Contatto Fisico
No No
Obiettivo
Colpisce solo i Pokémon avversari.

 

Pokémon che imparano la Mossa in Diamante/Perla/Platino/OroHG/ArgentoSS
Potenziamento Mosse
Sprite # Pokémon Livello Tipo/i
251Celebi Lv. 55   
292Shedinja Lv. 52   
337Lunatone Lv. 42   
338Solrock Lv. 42   
343Baltoy Lv. 61   
344Claydol Lv. 73   
381LatiosLv. 5   
436Bronzor Lv. 52   
437Bronzong Lv. 67   
483Dialga Lv. 50 (D/P/Pt)   
484Palkia Lv. 50 (D/P/Pt)   
487Giratina Lv. 50 (D/P/Pt)   
487Giratina (Forma Origine) Lv. 50 (Pt)   


Pokémon che imparano la Mossa in Bianco/Nero
Potenziamento Mosse
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}
MT/MN
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}
Accoppiamento
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}
Guida Mosse
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}