Avvolgibotta

 

Informazioni Generali
Nome Italiano Avvolgibotta  
Nome Americano Wrap  
Generazione d'appartenenza I Generazione
 
Info Giochi I Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo
20 15 85 -
Effetti
Infligge danno per 2-5 turni con diverse probabilità:
2 turni: 37,5%
3 turni: 37,5%
4 turni: 12,5%
5 turni: 12,5%
L'avversario non può contrattaccare, e perderà 1/16 dei PS totali ad ogni turno.
Effetti Secondari
Probabilità di un Brutto Colpo al primo turno.
Se l'avversario è sostituito, il sostituto continuerà a subire gli stessi effetti (ma verrà tolto 1 PP dalla mossa).
Se l'avversario usa Iper Raggio, non potrà ricaricarsi al turno successivo.
Il Pokémon utilizzatore non può utilizzare altre mosse per tutta la durata dell'effetto (tranne in Pokémon Stadium).
 
Info Giochi II Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo
20 15 85 -
Effetti
Infligge danno per 2-5 turni con diverse probabilità:
2 turni: 37,5%
3 turni: 37,5%
4 turni: 12,5%
5 turni: 12,5%
L'avversario non può contrattaccare, e perderà 1/16 dei PS totali ad ogni turno.
Effetti Secondari
Probabilità di un Brutto Colpo al primo turno.
L'avversario non può essere sostituito, ma può liberarsi con la mossa Rapigiro.
Se l'avversario usa Iper Raggio, non potrà ricaricarsi al turno successivo.
Il Pokémon utilizzatore può attaccare durante l'effetto della mossa.
 
Info Giochi III Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo
20 15 85 -
Effetti
Infligge danno per 2-5 turni con diverse probabilità:
2 turni: 37,5%
3 turni: 37,5%
4 turni: 12,5%
5 turni: 12,5%
L'avversario non può contrattaccare, e perderà 1/16 dei PS totali ad ogni turno.
Effetti Secondari
Probabilità di un Brutto Colpo al primo turno.
L'avversario non può essere sostituito, ma può liberarsi con la mossa Rapigiro.
Se l'avversario usa Iper Raggio, non potrà ricaricarsi al turno successivo.
Il Pokémon utilizzatore può attaccare durante l'effetto della mossa.
Info Giochi IV Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo Categoria
20 15 85 -
Effetti
Infligge danno per 2-5 turni con diverse probabilità:
2 turni: 37,5%
3 turni: 37,5%
4 turni: 12,5%
5 turni: 12,5%
L'avversario non può contrattaccare, e perderà 1/16 dei PS totali ad ogni turno.
Effetti Secondari
Probabilità di un Brutto Colpo al primo turno.
L'avversario non può essere sostituito, ma può liberarsi con la mossa Rapigiro.
Se l'avversario usa Iper Raggio, non potrà ricaricarsi al turno successivo.
Il Pokémon utilizzatore può attaccare durante l'effetto della mossa.
Se l'utilizzatore tiene Presartigli, gli effetti dureranno sempre 5 turni.
 
Info Giochi V Gen.
PP Potenza Precisione MT/MN Tipo Categoria
{pp5} {pot5} {prec5} {mt5} {tipo5} {cat5}
Effetti
{effetti5}
Effetti Secondari
{effetti-sec5}
 
Info Gare
Effetto Virtù Esibizione Inibizione
Interrompere temporaneamente l'entusiasmo del pubblico. 3 0
 
Info Super Gare
Effetto Virtù Esibizione
Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima. 0
 
Altre Info
Affetta da Protezione Affetta da Magivelo
No
Affetta da Scippo Affetta da Luminpolvere
No
Affetta da Roccia di Re Contatto Fisico
Obiettivo
Può colpire ogni Pokémon in campo, escluso chi la usa

 

Pokémon che imparano la Mossa in Rosso/Blu/Giallo
Potenziamento Mosse
Sprite # Pokémon Livello Tipo/i
23Ekans-
24Arbok-
69Bellsprout Lv. 13   
70WeepinbellLv. 13   
71VictreebelLv. 13   
72TentacoolLv. 13   
73TentacruelLv. 13   
108Lickitung-
147Dratini-
148Dragonair-
149Dragonite-  

 

Pokémon che imparano la Mossa in Oro/Argento/Cristallo
Potenziamento Mosse
Sprite # Pokémon Livello Tipo/i
23Ekans-
24Arbok-
69Bellsprout Lv. 11   
70Weepinbell Lv. 11   
72Tentacool Lv. 30   
73Tentacruel Lv. 30   
108Lickitung Lv. 25
147Dratini-
148Dragonair-
149Dragonite-  
213ShuckleLv. 9   


Pokémon che imparano la Mossa in Rubino/Zaffiro/Smeraldo/Colosseum/XD/RossoFuoco/VerdeFoglia
Potenziamento Mosse
Sprite # Pokémon Livello Tipo/i
23Ekans-
24Arbok-
69Bellsprout Lv. 11   
70Weepinbell Lv. 11   
72Tentacool Lv. 30   
73Tentacruel Lv. 30   
108Lickitung Lv. 29
147Dratini-
148Dragonair-
149Dragonite-  
213Shuckle Lv. 9   
336Seviper-
350MiloticLv. 5
358Chimecho-
386Deoxys-
386Deoxys (Forma Attacco)-
386Deoxys (Forma Difesa)-
386Deoxys (Forma Velocità)-


Pokémon che imparano la Mossa in Diamante/Perla/Platino/OroHG/ArgentoSS
Potenziamento Mosse
Sprite # Pokémon Livello Tipo/i
23Ekans-
24Arbok-
69Bellsprout Lv. 11   
70Weepinbell Lv. 11   
72Tentacool Lv. 22   
73Tentacruel Lv. 22   
108Lickitung Lv. 17
147Dratini-
148Dragonair-
149Dragonite-  
213Shuckle Lv. 27 (D/P)
Lv. 22 (Pt/HG/SS)
  
336Seviper-
350Milotic Lv. 5
358Chimecho-
386Deoxys-
386Deoxys (Forma Attacco)-
386Deoxys (Forma Difesa)-
386Deoxys (Forma Velocità)-
433Chingling-
463Lickilicky Lv. 17


Pokémon che imparano la Mossa in Bianco/Nero
Potenziamento Mosse
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}
MT/MN
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}
Accoppiamento
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}
Guida Mosse
# Sprite Pokémon Tipo/i
{numero} {sprite} {nome-pkmn} {tipo-pkmn}