#006 - Charizard

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Informazioni Generali
# Nazionale 006
# Johto 231
# Hoenn 208
# Ranger R-142
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Charizard
Nome Katakana リザードン
Nome Romaji Rizardon
Nome Tedesco Glurak
Nome Francese Dracaufeu
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.7 m / 5'07"
Peso 90.5 kg / 199.5 lb
% Genere 87.5 % - 12.5 %
Habitat Montagna
Colore Rosso
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 209
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco Speciale (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Crepaccio Fuoco Fuoco x 3 Fuoco
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 4
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.25
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Aiutofuoco Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Fuoco cresce di 1.5 volte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Charmander
Livello 16

Charmeleon
Livello 36

Charizard
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Sputa fuoco in grado di fondere le rocce. Causa incendi boschivi senza averne l'intenzione.
Giallo Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
Oro Se s'infuria, la fiamma che ha sulla punta della coda si colora di un blu biancastro.
Argento Sputando fiamme caldissime può sciogliere quasi ogni cosa. Le sue fiamme causano dolori terribili.
Cristallo Spiega le ali per volare alto. La temperatura del fuoco sale mentre acquista esperienza nella lotta.
RossoFuoco Grazie alle possenti ali può volare fino a 1.400 metri d'altezza. Sputa fuoco ad una temperatura impressionante.
VerdeFoglia Sputa fuoco in grado di fondere le rocce. Causa incendi boschivi senza averne l'intenzione.
Rubino/Zaffiro Charizard solca i cieli in cerca di nemici molto forti. Riesce ad emettere fiammate di un calore tale da fondere ogni cosa. Tuttavia, non rivolge mai le sue micidiali lingue di fuoco contro avversari più deboli di lui.
Smeraldo Charizard solca i cieli in cerca di nemici molto forti. Emette intense fiammate che fondono ogni cosa, ma non le rivolge mai contro avversari più deboli.
Diamante/Perla Pare che la temperatura della fiamma di Charizard aumenti dopo che ha affrontato dure lotte.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Mostro Drago 5'120 Passi
Pokémon Compatibili



 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Graffio 40 100% 35
1 1 Ruggito - 100% 40
9 9 Braciere 40 100% 25
15 15 Fulmisguardo - 100% 30
24 24 Ira 20 100% 20
36 36 Lacerazione 70 100% 20
46 46 Lanciafiamme 95 100% 15
55 55 Turbofuoco 15 70% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT03 Danzaspada - 100% 30
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT23 Ira di Drago - 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Comete 60 100% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN02 Volo 70 95% 15
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Graffio 40 100% 35
1 1 Ruggito - 100% 40
7 7 Braciere 40 100% 25
13 13 Muro di fumo - 100% 20
20 20 Ira 20 100% 20
27 27 Visotruce - 90% 10
34 34 Lanciafiamme 95 100% 15
36 36 Att.d'ala 60 100% 35
44 44 Lacerazione 70 100% 20
54 54 Ira di Drago - 100% 10
64 64 Turbofuoco 15 70% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Morso 60 100% 25
Frana 75 90% 10
Panciamburo - - 10
Oltraggio 90 100% 20
Sgranocchio