#007 - Squirtle

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Informazioni Generali
# Nazionale 007
# Johto 232
# Hoenn 209
# Ranger R-076
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Squirtle
Nome Katakana ゼニガメ
Nome Romaji Zenigame
Nome Tedesco Schiggy
Nome Francese Carapuce
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.5 m / 1'08"
Peso 9 kg / 19.8 lb
% Genere 87.5 % - 12.5 %
Habitat Costa
Colore Blu
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 66
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Stagno Targuscio Acqua Spruzzo Acqua
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Acquaiuto Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Acqua cresce di 1.5 volte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Squirtle
Livello 16

Wartortle
Livello 36

Blastoise
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca.
Giallo Attacca i nemici con potenti getti d'acqua. Se si sente in pericolo si ritira dentro la sua corazza.
Oro Quando nasce, il suo guscio è tenero. Ma presto diviene elastico
Argento Ha un guscio elastico, che si indurisce subito dopo la nascita. I colpi gli rimbalzano contro.
Cristallo Se si sente minacciato, ritira le zampe nel guscio e inizia a spruzzare acqua dalla bocca.
RossoFuoco Mentre ritrae il lungo collo dentro la corazza sputa un vigoroso getto d'acqua.
VerdeFoglia Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca.
Rubino/Zaffiro La corazza di Squirtle non serve soltanto da protezione. La particolare forma arrotondata e le scanalature superficiali lo aiutano a minimizzare l'attrito dell'acqua, per nuotare ad alta velocità.
Smeraldo La corazza di Squirtle non serve solo da protezione. La forma arrotondata e le scanalature riducono l'attrito in acqua e gli permettono di nuotare ad alta velocità.
Diamante/Perla Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d'acqua.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Mostro Acqua1 5'120 Passi
Pokémon Compatibili




 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Colpo-coda - 100% 30
8 8 Bolla 20 100% 30
15 15 Pistolacqua 40 100% 25
22 22 Morso 60 100% 25
28 28 Ritirata - 100% 40
35 35 Capocciata 100 100% 15
42 42 Idropompa 120 80% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
4 4 Colpo-coda - 100% 30
7 7 Bolla 20 100% 30
10 10 Ritirata - 100% 40
13 13 Pistolacqua 40 100% 25
18 18 Morso 60 100% 25
23 23 Rapigiro 20 100% 40
28 28 Protezione - 100% 10
33 33 Pioggiadanza - 100% 5
40 40 Capocciata 100 100% 15
47 47 Idropompa 120 80% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Nebbia - 100% 30
Confusione 50 100% 25
Nube - 100% 30
Flagello - 100% 15
Preveggenza - 100% 40
Specchiovelo