#009 - Blastoise

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Informazioni Generali
# Nazionale 009
# Johto 234
# Hoenn 211
# Ranger R-078
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Blastoise
Nome Katakana カメックス
Nome Romaji Kamex
Nome Tedesco Turtok
Nome Francese Tortank
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 1.6 m / 5'03"
Peso 85.5 kg / 188.5 lb
% Genere 87.5 % - 12.5 %
Habitat Costa
Colore Blu
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 210
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa Speciale (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Stagno Targuscio Acqua Spruzzo x 3 Acqua
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Acquaiuto Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Acqua cresce di 1.5 volte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Squirtle
Livello 16

Wartortle
Livello 36

Blastoise
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Pokémon brutale con getti d'acqua ad alta pressione nella corazza. Usato per attacchi rapidi.
Giallo Dopo aver preso la mira colpisce il nemico con getti d'acqua più potenti di un idrante.
Oro Aumenta il suo peso per poter resistere al contraccolpo dei getti d'acqua che spara.
Argento I cannoni sul suo guscio sparano getti d'acqua capaci di bucare l'acciaio.
Cristallo Punta i piedi saldamente al suolo, per poi sparare getti d'acqua dal dorso.
RossoFuoco Mette KO gli avversari schiacciandoli sotto il corpo possente. Se è in difficoltà, può ritrarsi nella corazza.
VerdeFoglia Pokémon brutale che lancia getti d'acqua ad alta pressione dalla corazza. Usato per attacchi rapidi.
Rubino/Zaffiro Blastoise è dotato di cannoni ad acqua che fuoriescono dalla corazza. I getti emessi sono così precisi da riuscire a colpire un bersaglio ad una distanza di 50 metri.
Smeraldo I cannoni ad acqua che fuoriescono dalla corazza di Blastoise emettono getti così precisi da riuscire a colpire una lattina ad una distanza di 50 metri.
Diamante/Perla I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Mostro Acqua1 5'120 Passi
Pokémon Compatibili




 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Colpo-coda - 100% 30
8 8 Bolla 20 100% 30
15 15 Pistolacqua 40 100% 25
24 24 Morso 60 100% 25
31 31 Ritirata - 100% 40
42 42 Capocciata 100 100% 15
52 52 Idropompa 120 80% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
4 4 Colpo-coda - 100% 30
7 7 Bolla 20 100% 30
10 10 Ritirata - 100% 40
13 13 Pistolacqua 40 100% 25
19 19 Morso 60 100% 25
25 25 Rapigiro 20 100% 40
31 31 Protezione - 100% 10
42 42 Pioggiadanza - 100% 5
55 55 Capocciata 100 100% 15
68 68 Idropompa 120 80% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Nebbia - 100% 30
Confusione 50 100% 25
Nube - 100% 30
Flagello - 100% 15
Preveggenza - 100% 40
Specchiovelo - 100% 20
Nebbia - 100% 30
Nube - 100% 30
Flagello - 100% 15
Preveggenza - 100% 40
Specchiovelo - 100% 20
r - r%
r - r%
r - r%
Nebbia - 100% 30
Nube - 100% 30
Flagello - 100% 15
Preveggenza - 100% 40
Specchiovelo - 100% 20
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 04 Rotolamento 30 90% 20
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 16 Ventogelato 55 95% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Mulinello 15 70% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
4 4 Colpo-coda - 100% 30
7 7 Bolla 20 100% 30
10 10 Ritirata - 100% 40
13 13 Pistolacqua 40 100% 25
19 19 Morso 60 100% 25
25 25 Rapigiro 20 100% 40
31 31 Protezione - 100% 10
42 42 Pioggiadanza - 100% 5
55 55 Capocciata 100 100% 15
68 68 Idropompa 120 80% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
Smeraldo Gelopugno 75 100% 15
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
RF/VF Idrocannone 150 90% 5
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
MN 08 Sub 60 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Azione 35 95% 35
Lv. 1 Cannonflash 80 100% 10
Lv. 4 Colpo-coda - 100% 30
Lv. 7 Bolla 20 100% 30
Lv. 10 Ritirata - - 40
Lv. 13 Pistolacqua 40 100% 25
Lv. 16 Morso 60 100% 25
Lv. 20 Rapigiro 20 100% 40
Lv. 24 Protezione - - 10
Lv. 28 Idropulsar 60 100% 20
Lv. 32 Idrondata 90 90% 10
Lv. 39 Capocciata 100 100% 15
Lv. 46 Pioggiadanza - - 5
Lv. 53 Idropompa 120 80% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT05 Boato - 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT72 Slavina 60 100% 10
MT74 Vortexpalla - 100% 5
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
MN07 Cascata 80 100% 15
MN08 Scalaroccia 90 85% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
DP Idrocannone 150 90% 5
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 79 268 298 331 361
Attacco 83 171 201 234 264
Difesa 100 205 235 268 298
Velocità 78 161 191 224 254
Speciali (R/B/G) 85 175 205 238 268
Attacco Speciale (O/A/C) 85 175 205 238 268
Difesa Speciale (O/A/C) 105 215 245 278 308
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 79 268 - 299 331 - 362 268 - 299 331 - 362 268 - 299 331 - 362
Attacco 83 153 - 181 210 - 238 171 - 202 234 - 265 188 - 222 257 - 291
Difesa 100 184 - 212 241 - 269 205 - 236 268 - 299 225 - 259 294 - 328
Velocità 78 144 - 172 201 - 229 161 - 192 224 - 255 177 - 211 246 - 280
Attacco Speciale 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Difesa Speciale 105 193 - 221 250 - 278 215 - 246 278 - 309 236 - 270 305 - 339
 

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