#015 - Beedrill

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Informazioni Generali
# Nazionale 015
# Johto 029
# Hoenn 217
# Ranger R-025
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Beedrill
Nome Katakana スピアー
Nome Romaji Spear
Nome Tedesco Bibor
Nome Francese Dardagnan
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1 m / 3'03"
Peso 29.5 kg / 65.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Giallo
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 159
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+2), Difesa Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Vapore Coleottero Distruzione Veleno
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Aiutinsetto Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Coleottero cresce di 1.5 volte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Weedle
Livello 7

Kakuna
Livello 10

Beedrill
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e sulle zampe.
Giallo Possiede 3 aculei velenosi sulle zampe anteriori e sull'addome con cui punge i nemici ripetutamente.
Oro Può abbattere ogni avversario con i velenosissimi aculei. Talvolta attacca in sciami.
Argento Ha tre aculei velenosi. Quello sulla coda secerne il veleno più potente.
Cristallo Sconfigge la preda con gli aculei aguzzi e velenosi, per poi trasportarla al nido e cibarsene.
RossoFuoco Si può trovare anche in sciami. Vola ad incredibili velocità, colpendo con il velenoso pungiglione sulla coda.
VerdeFoglia Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e sulle zampe anteriori.
Rubino/Zaffiro Beedrill difende strenuamente il proprio territorio. Per ragioni di sicurezza nessuno può avvicinarsi al suo nido. Se vengono disturbati, questi Pokémon attaccano violentemente in sciami.
Smeraldo Beedrill difende strenuamente il proprio territorio. Questi Pokémon attaccano violentemente in sciami chi si avvicina al loro nido disturbandoli.
Diamante/Perla Vola intorno al nemico ad alta velocità, attacca con i pungiglioni avvelenati e si allontana rapido.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 3'840 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
12 12 Furia 15 85% 20
16 16 Focalenergia - - 30
20 20 Doppio Ago 25 100% 20
25 25 Ira 20 100% 20
30 30 Missilspillo 14 85% 20
35 35 Agilità - - 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Velenospina ( Lv. 1) 15 100% 35
Millebave ( Lv. 1) - 95% 40
Rafforzatore ( Lv. 1) - 100% 30
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT03 Danzaspada - 100% 30
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT39 Comete 60 100% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
10 10 Furia 15 85% 20
15 15 Focalenergia - - 30
20 20 Doppio Ago 25 100% 20
25 25 Ira 20 100% 20
30 30 Inseguimento 40 100% 20
35 35 Missilspillo 14 85% 20
40 40 Agilità - - 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Velenospina ( Lv. 1) 15 100% 35
Millebave ( Lv. 1) - 95% 40
Rafforzatore ( Lv. 1) - 100% 30
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Profumino - 100% 20
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 49 Tagliofuria 10 95%