#020 - Raticate

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Informazioni Generali
# Nazionale 020
# Johto 018
# Hoenn 222
# Ranger R-102
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Raticate
Nome Katakana ラッタ
Nome Romaji Ratta
Nome Tedesco Rattikarl
Nome Francese Rattatac
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.7 m / 2'04"
Peso 18.5 kg / 40.8 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Prateria
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 116
Rarità 127
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Velocità (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Piana Brada Taglio x 2 -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
- -
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Dentistretti L'Attacco cresce di 1.5 volte quando il Pokémon ha subito un cambiamento di stato (Scottatura, Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento). Tuttavia persiste l'effetto della Scottatura che diminuisce l'Attacco.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Rattata
Livello 20

Raticate
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Usa i baffi per mantenersi in equilibrio. Sembra diventare più lento se gli vengono tagliati.
Giallo Dispone di zampe posteriori palmate cosicché può nuotare nei fiumi in cerca di prede.
Oro Rosicchia ovunque con i denti robusti. Può anche abbattere edifici di cemento rosicchiandoli.
Argento Con i baffi si tiene in equilibrio. La continua crescita dei denti lo forza a rosicchiare sempre.
Cristallo Attraversa i fiumi con le zampe posteriori palmate. Perlustra vaste aree cercando cibo.
RossoFuoco Le zampe posteriori, a tre dita, sono palmate. Ciò gli permette di attraversare i fiumi a nuoto.
VerdeFoglia Usa i baffi per mantenersi in equilibrio. Sembra diventare più lento se gli vengono tagliati.
Rubino/Zaffiro Le potenti zanne di Raticate crescono in continuazione. Per ridurne la crescita rode rocce e tronchi. Spesso si vedono le impronte delle sue zanne anche sui muri delle case.
Smeraldo Le potenti zanne di Raticate crescono di continuo. Per ridurne la crescita, rode rocce e tronchi. Le sue impronte si vedono spesso anche sui muri delle case.
Diamante/Perla Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Campo - 3'840 Passi
Pokémon Compatibili





 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Colpo-coda - 100% 30
7 7 Att. Rapido 40 100% 30
14 14 Iperzanna 80 90% 15
27 27 Focalenergia - - 30
41 41 Superzanna - 90% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT39 Comete 60 100% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Colpo-coda - 100% 30
7 7 Att. Rapido 40 100% 30
13 13 Iperzanna 80 90% 15
20 20 Visotruce - 90% 10
30 30 Inseguimento 40 100% 20
40 40 Superzanna - 90% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Focalenergia ( Lv. 20) - - 30
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Morso 60 100% 25
Contatore - - 20
Stridio - 85% 10
Sfuriate 10 80% 15
Ruotafuoco 60 100% 25
Contropiede - 100% 15
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15