#024 - Arbok

<<< Pokémon Precedente | Ricerca Pokémon | Pokémon Successivo >>>

 

 
Informazioni Generali
# Nazionale 024
# Johto 051
# Hoenn 226
# Ranger R-152
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Arbok
Nome Katakana アーボック
Nome Romaji Arbok
Nome Tedesco Arbok
Nome Francese Arbok
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 3.5 m / 11'06"
Peso 65 kg / 143.3 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Prateria
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 147
Rarità 90
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Piana Brada Veleno - Veleno
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Muta Ogni turno c'è 1 possibilità su 3 di curare il cambiamento di stato (Scottatura, Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento).
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Ekans
Livello 22

Arbok
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Si dice che i feroci disegni di avvertimento sulla sua pancia varino da zona a zona.
Giallo I feroci disegni sulla sua pancia sono oggetto di attenti studi. Ne sono stati scoperti 6 tipi.
Oro Terrorizza la preda con il viso disegnato sulla pancia, poi blocca e avvelena la vittima atterrita.
Argento Molto vendicativo, se individua una preda non si dà pace finché non la raggiunge, non importa quando.
Cristallo Per terrorizzare la preda dilata il petto ed emette un terribile verso liberando aria dalla bocca.
RossoFuoco Il disegno sulla pancia rappresenta una faccia spaventosa, capace di far fuggire i nemici più pavidi.
VerdeFoglia Si dice che i feroci disegni sulla pancia varino da zona a zona.
Rubino/Zaffiro Questo Pokémon è così forte da riuscire a stritolare qualsiasi cosa col corpo, persino un bidone in acciaio. Se Arbok si avvinghia ad un nemico è impossibile sfuggire a questa morsa fatale.
Smeraldo Arbok riesce a stritolare qualsiasi cosa col corpo, persino un bidone in acciaio. Se si avvinghia ad un nemico è impossibile sfuggire alla sua morsa fatale.
Diamante/Perla Prima paralizza i nemici con il terrificante disegno che ha sul ventre, poi gli si avvinghia intorno.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Campo Drago 5'120 Passi
Pokémon Compatibili






 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Avvolgibotta 15 85% 20
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
10 10 Velenospina 15 100% 35
17 17 Morso 60 100% 25
27 27 Bagliore - 75% 30
36 36 Stridio - 85% 10
47 47 Acido 40 100% 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT48 Frana 75 90% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Avvolgibotta 15 85% 20
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
9 9 Velenospina 15 100% 35
15 1 Morso 60 100% 25
25 25 Bagliore - 75% 30
33 33 Stridio - 85% 10
43 43 Acido 40 100% 30
51 51 Nube - 100% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Schianto 80 75% 20
Dispetto - 100% 10
Inseguimento 40 100% 20
Sgranocchio 80 100% 15
Picchiaduro 10 100% 10
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15