#024 - Arbok

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Informazioni Generali
# Nazionale 024
# Johto 051
# Hoenn 226
# Ranger R-152
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Arbok
Nome Katakana アーボック
Nome Romaji Arbok
Nome Tedesco Arbok
Nome Francese Arbok
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 3.5 m / 11'06"
Peso 65 kg / 143.3 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Prateria
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 147
Rarità 90
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Piana Brada Veleno - Veleno
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Muta Ogni turno c'è 1 possibilità su 3 di curare il cambiamento di stato (Scottatura, Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento).
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Ekans
Livello 22

Arbok
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Si dice che i feroci disegni di avvertimento sulla sua pancia varino da zona a zona.
Giallo I feroci disegni sulla sua pancia sono oggetto di attenti studi. Ne sono stati scoperti 6 tipi.
Oro Terrorizza la preda con il viso disegnato sulla pancia, poi blocca e avvelena la vittima atterrita.
Argento Molto vendicativo, se individua una preda non si dà pace finché non la raggiunge, non importa quando.
Cristallo Per terrorizzare la preda dilata il petto ed emette un terribile verso liberando aria dalla bocca.
RossoFuoco Il disegno sulla pancia rappresenta una faccia spaventosa, capace di far fuggire i nemici più pavidi.
VerdeFoglia Si dice che i feroci disegni sulla pancia varino da zona a zona.
Rubino/Zaffiro Questo Pokémon è così forte da riuscire a stritolare qualsiasi cosa col corpo, persino un bidone in acciaio. Se Arbok si avvinghia ad un nemico è impossibile sfuggire a questa morsa fatale.
Smeraldo Arbok riesce a stritolare qualsiasi cosa col corpo, persino un bidone in acciaio. Se si avvinghia ad un nemico è impossibile sfuggire alla sua morsa fatale.
Diamante/Perla Prima paralizza i nemici con il terrificante disegno che ha sul ventre, poi gli si avvinghia intorno.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Campo Drago 5'120 Passi
Pokémon Compatibili






 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Avvolgibotta 15 85% 20
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
10 10 Velenospina 15 100% 35
17 17 Morso 60 100% 25
27 27 Bagliore - 75% 30
36 36 Stridio - 85% 10
47 47 Acido 40 100% 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT48 Frana 75 90% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Avvolgibotta 15 85% 20
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
9 9 Velenospina 15 100% 35
15 1 Morso 60 100% 25
25 25 Bagliore - 75% 30
33 33 Stridio - 85% 10
43 43 Acido 40 100% 30
51 51 Nube - 100% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Schianto 80 75% 20
Dispetto - 100% 10
Inseguimento 40 100% 20
Sgranocchio 80 100% 15
Picchiaduro 10 100% 10
Schianto 80 75% 20
Dispetto - 100% 10
Inseguimento 40 100% 20
Picchiaduro 10 100% 10
r - r%
Schianto 80 75% 20
Inibitore - 55% 20
Dispetto - 100% 10
Visotruce - 90% 10
Inseguimento 40 100% 20
Picchiaduro 10 100% 10
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 04 Forza 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Avvolgibotta 15 85% 20
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
8 8 Velenospina 15 100% 35
13 13 Morso 60 100% 25
20 20 Bagliore - 75% 30
28 28 Stridio - 85% 10
38 38 Acido 40 100% 30
46 46 Accumulo - - 10
46 46 Sfoghenergia 100 100% 10
46 46 Introenergia - - 10
56 56 Nube - 100% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Rinfrescata (Pokémon XD dopo Purificazione) - 100% 20
Ombroraffica (Mossa Ombra Pokémon XD) 55 100% -
Iraoscura (Mossa Ombra Pokémon XD) - 100% -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 41 Attaccalite - 100% 15
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 49 Scippo - 100% 10
MN 04 Forza 80 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Avvolgibotta 15 85% 20
Lv. 1 Fulmisguardo - 100% 30
Lv. 1 Tuonodenti 65 95% 15
Lv. 1 Gelodenti 65 95% 15
Lv. 1 Rogodenti 65 95% 15
Lv. 4 Velenospina 15 100% 35
Lv. 9 Morso 60 100% 25
Lv. 12 Bagliore - 75% 30
Lv. 17 Stridio - 85% 40
Lv. 20 Acido 40 100% 30
Lv. 22 Sgranocchio 80 100% 15
Lv. 28 Accumulo - - 20
Lv. 28 Sfoghenergia - 100% 10
Lv. 28 Introenergia - - 10
Lv. 34 Pantanobomba 65 85% 10
Lv. 42 Gastroacido - 100% 10
Lv. 48 Nube - - 30
Lv. 56 Sporcolancio 120 70% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam - - 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT41 Attaccalite - 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT49 Scippo - - 10
MT58 Resistenza - - 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT78 Incanto - 100% 20
MT79 Neropulsar 80 100% 15
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 60 230 260 293 323
Attacco 85 175 205 238 268
Difesa 69 143 173 206 236
Velocità 80 165 195 228 258
Speciali (R/B/G) 65 135 165 198 228
Attacco Speciale (O/A/C) 65 135 165 198 228
Difesa Speciale (O/A/C) 79 163 193 226 256
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 60 230 - 261 293 - 324 230 - 261 293 - 324 230 - 261 293 - 324
Attacco 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Difesa 69 128 - 156 185 - 213 143 - 174 206 - 237 157 - 191 226 - 260
Velocità 80 148 - 176 205 - 233 165 - 196 228 - 259 181 - 215 250 - 284
Attacco Speciale 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
Difesa Speciale 79 146 - 174 203 - 231 163 - 194 226 - 257 179 - 213 248 - 282
 

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