#027 - Sandshrew

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Informazioni Generali
# Nazionale 027
# Johto 048
# Hoenn 112
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Sandshrew
Nome Katakana サンド
Nome Romaji Sand
Nome Tedesco Sandan
Nome Francese Sabelette
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.6 m / 2'00"
Peso 12 kg / 26.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Terreno spoglio
Colore Giallo
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 93
Rarità 255
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Deserto Fornace - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Sabbiavelo Durante Terrempesta l'Evasione di questo Pokémon è più grande. Gli avversari hanno l'80% di possibilità di colpire questo Pokémon.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Sandshrew
Livello 22

Sandslash
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare cibo.
Giallo Il suo corpo è molto asciutto, ma si dice che quando si fa freddo si ricopra di fine rugiada.
Oro Se cade da una grande altezza, questo Pokémon può salvarsi appallottolandosi e rimbalzando.
Argento Odiando l'acqua, vive in profonde tane in zone aride. È capace di appallottolarsi in un istante.
Cristallo Preferisce le aree aride e sabbiose, per proteggersi con la sabbia quando avverte una minaccia.
RossoFuoco Vive sottoterra, scavando buche. Se minacciato, si protegge raggomitolandosi.
VerdeFoglia Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare cibo.
Rubino Il corpo di Sandshrew ha una conformazione che gli consente di assorbire l'acqua senza perdite e di sopravvivere nell'aridità del deserto. Questo Pokémon si avvolge su se stesso per proteggersi dai nemici.
Zaffiro Sandshrew ha una corazza estremamente secca e dura. Può chiudersi a sfera e rotolare per difendersi dagli attacchi. Quando cala la notte, si nasconde nella sabbia del deserto per dormire.
Smeraldo Sandshrew si chiude a sfera e in tal modo si difende con facilità dagli attacchi. Poiché vive nel deserto, questo Pokémon ha sviluppato una corazza resistente.
Diamante/Perla Vive in zone aride con precipitazioni minime. Si arrotola come se fosse una palla per difendersi dai nemici.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Campo - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili





 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Graffio 40 100% 35
10 10 Turbosabbia - 100% 15
17 17 Lacerazione 70 100% 20
24 24 Velenospina 15 100% 35
31 31 Comete 60 100% 20
38 38 Sfuriate 10 80% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT03 Danzaspada - 100% 30
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT39 Comete 60 100% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT48 Frana 75 90% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Graffio 40 100% 35
6 6 Ricciolscudo - - 40
11 11 Turbosabbia - 100% 15
17 17 Velenospina 15 100% 35
23 23 Lacerazione 70 100% 20
30 30 Comete 60 100% 20
37 37 Sfuriate 10 80% 15
45 45 Terrempesta - 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Contatore - - 20
Flagello - 100% 15
Salvaguardia - 100% 25
Rapigiro 20 100% 40
Ferrartigli 50 95% 35
Danzaspada - 100% 30
Contatore - - 20
Frana 75 90% 10
Flagello - 100% 15
Salvaguardia - 100% 25
Rapigiro 20 100% 40
Ferrartigli 50 95% 35
r - r%
Danzaspada - 100% 30
Contatore - - 20
Frana 75 90% 10
Flagello - 100% 15
Salvaguardia - 100% 25
Rapigiro 20 100% 40
Ferrartigli 50 95% 35
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 04 Rotolamento 30 90% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 40 Ricciolscudo - - 40
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 49 Tagliofuria 10 95% 20
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 04 Forza 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Graffio 40 100% 35
6 6 Ricciolscudo - - 40
11 11 Turbosabbia - 100% 15
17 17 Velenospina 15 100% 35
23 23 Lacerazione 70 100% 20
30 30 Comete 60 100% 20
37 37 Sfuriate 10 80% 15
45 45 Sabbiotomba 15 70% 15
53 53 Terrempesta - 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Danzaspada - 100% 30
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Tagliofuria 10 95% 20
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 40 Aeroassalto 60 100% 20
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Graffio 40 100% 35
Lv. 3 Ricciolscudo - - 40
Lv. 7 Turbosabbia - 100% 15
Lv. 9 Velenospina 15 100% 35
Lv. 13 Rapigiro 20 100% 40
Lv. 15 Comete 60 100% 20
Lv. 19 Sfuriate 18 80% 15
Lv. 21 Rotolamento 30 90% 20
Lv. 25 Tagliofuria 10 95% 20
Lv. 27 Sabbiotomba 15 70% 15
Lv. 31 Lacerazione 70 100% 20
Lv. 33 Vortexpalla - 100% 5
Lv. 37 Terrempesta - - 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT17 Protezione - - 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT37 Terrempesta - - 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 100% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT74 Vortexpalla - 100% 5
MT75 Danzaspada - - 30
MT76 Levitoroccia - - 20
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
MN08 Scalaroccia 90 85% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 50 210 240 273 303
Attacco 75 155 185 218 248
Difesa 85 175 205 238 268
Velocità 40 85 115 148 178
Speciali (R/B/G) 30 65 95 128 158
Attacco Speciale (O/A/C) 20 45 75 108 138
Difesa Speciale (O/A/C) 30 65 95 128 158
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 50 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304
Attacco 75 139 - 167 196 - 224 155 - 186 218 - 249 170 - 204 239 - 273
Difesa 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Velocità 40 76 - 104 133 - 161 85 - 116 148 - 179 93 - 127 162 - 196
Attacco Speciale 20 40 - 68 97 - 125 45 - 76 108 - 139 49 - 83 118 - 152
Difesa Speciale 30 58 - 86 115 - 143 65 - 96 128 - 159 71 - 105 140 - 174
 

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