#034 - Nidoking

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Informazioni Generali
# Nazionale 034
# Johto 100
# Hoenn 232
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Nidoking
Nome Katakana ニドキング
Nome Romaji Nidoking
Nome Tedesco Nidoking
Nome Francese Nidoking
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.4 m / 4'07"
Peso 62 kg / 136.7 lb
% Genere 100 % - 0 %
Habitat Prateria
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 195
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Safari - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.25
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Velenopunto L'avversario ha il 30% di possibilità di essere Avvelenato se colpisce questo Pokémon con un attacco diretto.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Nidoran-M
Livello 16

Nidorino
Pietra Lunare

Nidoking
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
Giallo Il suo corpo è ricoperto da una pelle dura come l'acciaio. Con le corna può spaccare anche i diamanti.
Oro In battaglia fa girare la coda. Se il nemico tentenna, lo carica con il suo fisico possente.
Argento Ha una coda spessa e potente. Se avvolge un nemico, può facilmente spezzargli la spina dorsale.
Cristallo Colpisce violentemente con la forte coda e gli arti possenti. La sua specialità sono le mischie.
RossoFuoco Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze velenose.
VerdeFoglia In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
Rubino/Zaffiro La possente coda di Nidoking è dotata di un enorme potere distruttivo. Con un solo colpo riesce ad abbattere un pilone metallico. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
Smeraldo La possente coda di Nidoking ha un potere tale da abbattere un pilone metallico con un solo colpo. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
Diamante/Perla Con un solo colpo della potente coda può abbattere un palo del telefono come se fosse un fiammifero.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Mostro Campo 5'120 Passi
Pokémon Compatibili






 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
8 8 Incornata 65 100% 25
23 23 Colpo 90 100% 20
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Fulmisguardo ( Lv. 1) - 100% 30
Velenospina ( Lv. 14) 15 100% 35
Focalenergia ( Lv. 21) - - 30
Furia ( Lv. 29) 15 85% 20
Perforcorno ( Lv. 36) - 30% 5
Doppio Calcio ( Lv. 43) 30 100% 30
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Perforcorno - 30% 5
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Giornopaga 40 100% 20
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT48 Frana 75 90% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Doppio Calcio 30 100% 30
1 1 Incornata 65 100% 25
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Velenospina 15 100% 35
23 23 Colpo 90 100% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo