#035 - Clefairy

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Informazioni Generali
# Nazionale 035
# Johto 041
# Hoenn 233
# Ranger -
# Sinnoh 100
Nome Americano (Italiano) Clefairy
Nome Katakana ピッピ
Nome Romaji Pippi
Nome Tedesco Piepi
Nome Francese Melofee
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.6 m / 2'00"
Peso 7.5 kg / 16.5 lb
% Genere 25 % - 75 %
Habitat Montagna
Colore Rosa
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Veloce
800'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 68
Rarità 150
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 140
Effort Values (EVs) PS (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Brillaluna - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
- -
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Incantevole L'avversario ha il 30% di possibilità di subire gli effetti di Attrazione se colpisce questo Pokémon con un attacco diretto.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Cleffa
Amicizia

Clefairy
Pietra Lunare

Clefable
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Molti amano il suo aspetto magico e tenero. È raro e si trova solo in certe zone.
Giallo Questo Pokémon molto raro e giocherellone è ammirato per il suo aspetto tenero e dolce.
Oro Sembra che la luce lunare che raccoglie nelle ali sul dorso gli permetta di volare a mezz'aria.
Argento Il suo verso e il comportamento lo rendono molto popolare, anche se questo dolce Pokémon è raro.
Cristallo È raro incontrarlo, ma sembra più facile durante le notti di luna piena.
RossoFuoco Grazie all'aspetto, è particolarmente apprezzato come Pokémon da compagnia, benché sia piuttosto difficile da trovare.
VerdeFoglia Molti amano il suo aspetto magico e tenero. È raro e si trova solo in certe zone.
Rubino/Zaffiro In ogni notte di luna piena questi Pokémon escono in gruppo a giocare. All'alba i Clefairy tornano stanchi nella quiete delle loro tane montane e vanno a dormire stretti fra loro.
Smeraldo Nelle notti di luna piena i Clefairy escono in gruppo a giocare. All'alba tornano a dormire stretti fra loro nella quiete delle loro tane montane.
Diamante È molto amato per la sua indole docile. Si pensa che viva in gruppo nella quiete delle montagne.
Perla Vola usando le ali che ha sul dorso per accumulare la luce lunare. È un Pokémon difficile da trovare.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Fata - 2'560 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Ruggito - 100% 40
13 13 Canto - 55% 15
18 18 Doppiasberla 15 85% 10
24 24 Minimizzato - 100% 20
31 31 Metronomo - - 10
39 39 Ricciolscudo - - 40
48 48 Schermoluce - 100% 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Teletrasporto - 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT35 Metronomo - - 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT45 Tuononda - 100% 20
MT46 Psiconda - 80% 15
MT49 Tripletta 80 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Flash - 70% 20
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Ruggito - 100% 40
4 4 Ripeti - 100% 5
8 8 Canto - 55% 15
13 13 Doppiasberla 15 85% 10
19 19 Minimizzato - 100% 20
26 26 Ricciolscudo - - 40
34 34 Metronomo - - 10
43 43 Lucelunare - 100% 5
53 53 Schermoluce - 100% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Fascino ( Lv. 1) - 100% 20
Dolcebacio ( Lv. 13) - 75% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Mimica - 100% 10
Metronomo - - 10
Amnesia - - 20
Splash -