#042 - Golbat

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Informazioni Generali
# Nazionale 042
# Johto 038
# Hoenn 064
# Ranger R-059
# Sinnoh 029
Nome Americano (Italiano) Golbat
Nome Katakana ゴルバット
Nome Romaji Golbat
Nome Tedesco Golbat
Nome Francese Nosferalto
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.6 m / 5'03"
Peso 55 kg / 121.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Grotta
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 171
Rarità 90
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Velocità (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Grotta Eco Veleno Raffica x 2 Veleno
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.25
x 0.25
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Fuocodentro Questo Pokémon non subisce tentennamenti. Non previene tentennamento se colpito da Centripugno.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Zubat
Livello 22

Golbat
Amicizia

Crobat
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Quando attacca, non smette di succhiare energia sebbene diventi troppo pesante per volare.
Giallo Attacca in modo repentino e furtivo. Usa i denti aguzzi per mordere e succhiare sangue.
Oro Per quanto dura sia la pelle della vittima, la fora con le zanne affilate macchiandosi di sangue.
Argento Può bere più di 300 cc di sangue alla volta. Se ne beve troppo, si appesantisce e vola goffamente.
Cristallo Quando affonda i denti nella preda, riesce a succhiare all'instante più di 300 cc di sangue.
RossoFuoco Affonda nella preda i denti affilati, riuscendo a succhiare 300 cc di sangue alla volta.
VerdeFoglia Quando attacca, non smette di succhiare l'energia della vittima, fino a diventare troppo pesante per volare.
Rubino Golbat adora bere il sangue di creature viventi. È particolarmente attivo di notte, nella totale oscurità. Svolazza nel cielo notturno in cerca di sangue fresco.
Zaffiro Golbat azzanna i nemici con i suoi quattro canini e ne beve il sangue. È particolarmente attivo nel buio pesto delle notti senza luna e vola attaccando le persone e gli altri Pokémon.
Smeraldo Con i suoi denti affilati, Golbat riesce a mordere e a succhiare il sangue di prede dalla pelle durissima. Si aggira nel buio pesto e attacca il nemico alle spalle.
Diamante Ama il sangue umano e quello dei Pokémon. Vola nel buio della notte in cerca di vene da succhiare.
Perla Quando inizia a succhiare sangue, non smette finché non è sazio. Vola di notte in cerca di prede.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Volante - 3'840 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Stridio - 85% 10
1 1 Sanguisuga 20 100% 15
10 10 Supersuono - 55% 20
15 15 Morso 60 100% 25
21 21 Stordiraggio - 100% 10
32 32 Att.d'ala 35 100% 35
43 43 Nube - 100% 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT02 Ventagliente 80 75% 10
MT04 Turbine - 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT39 Comete 60 100% 20
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Stridio - 85% 10
1 1 Sanguisuga 20 100% 15
6 6 Supersuono - 55% 20
12 12 Morso 60 100% 25
19 19 Stordiraggio - 100% 10
30 30 Att.d'ala 60 100% 35
42 42 Malosguardo - 100% 5
55 55 Nube - 100% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Raffica 40 100% 35
Turbine - 100% 20
Att. Rapido 40 100% 30
Finta 60 100% 25
Inseguimento 40 100% 20
Raffica 40 100% 35
Turbine - 100% 20
Att. Rapido 40 100% 30
Maledizione - 100% 10
Finta 60 100% 25
Inseguimento 40 100% 20
Raffica 40 100% 35
Turbine - 100% 20
Ipnosi - 60% 20
Att. Rapido 40 100% 30
Maledizione - 100% 10
Finta 60 100% 25
Inseguimento 40 100% 20
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Stridio - 85% 10
1 1 Sanguisuga 20 100% 15
11 6 Sgomento 30 100% 15
6 11 Supersuono - 55% 20
16 16 Morso 60 100% 25
21 21 Att.d'ala 60 100% 35
28 28 Stordiraggio - 100% 10
35 35 Aerasoio 55 95% 25
42 42 Malosguardo - 100% 5
49 49 Velenodenti 50 100% 15
56 56 Nube - 100% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Provocazione - 100% 20
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 40 Aeroassalto 60 100% 20
MT 41 Attaccalite - 100% 15
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
MT 49 Scippo - 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Stridio - 85% 40
Lv. 1 Sanguisuga 20 100% 15
Lv. 5 Supersuono - 55% 20
Lv. 9 Sgomento 30 100% 15
Lv. 13 Morso 60 100% 25
Lv. 17 Att.d'ala 60 100% 35
Lv. 21 Stordiraggio - 100% 10
Lv. 27 Aerasoio 55 95% 25
Lv. 33 Malosguardo - - 5
Lv. 39 Velenodenti 50 100% 15
Lv. 45 Nube - - 30
Lv. 51 Eterelama 75 95% 20
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT12 Provocazione - 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT27 Ritorno - 100% 20
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT40 Aeroassalto 60 100% 20
MT41 Attaccalite - 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT47 Alacciaio 70 90% 25
MT49 Scippo - - 10
MT51 Trespolo - - 10
MT58 Resistenza - - 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT78 Incanto - 100% 20
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT88 Spennata 60 100% 20
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto - - 10
MN02 Volo 90 95% 15
MN05 Scacciabruma - - 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 75 260 290 323 353
Attacco 80 165 195 228 258
Difesa 70 145 175 208 238
Velocità 90 185 215 248 278
Speciali (R/B/G) 75 155 185 218 248
Attacco Speciale (O/A/C) 65 135 165 198 228
Difesa Speciale (O/A/C) 75 155 185 218 248
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 75 260 - 291 323 - 354 260 - 291 323 - 354 260 - 291 323 - 354
Attacco 80 148 - 176 205 - 233 165 - 196 228 - 259 181 - 215 250 - 284
Difesa 70 130 - 158 187 - 215 145 - 176 208 - 239 159 - 193 228 - 262
Velocità 90 166 - 194 223 - 251 185 - 216 248 - 279 203 - 237 272 - 306
Attacco Speciale 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
Difesa Speciale 75 139 - 167 196 - 224 155 - 186 218 - 249 170 - 204 239 - 273
 

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