#048 - Venonat

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Informazioni Generali
# Nazionale 048
# Johto 108
# Hoenn 237
# Ranger R-153
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Venonat
Nome Katakana コンパン
Nome Romaji Kongpang
Nome Tedesco Bluzuk
Nome Francese Mimitoss
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1 m / 3'03"
Peso 30 kg / 66.1 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 75
Rarità 190
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Segreta Coleottero - Veleno
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Insettocchi La Precisione in lotta aumenta del 30%.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Venonat
Livello 31

Venomoth
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Vive all'ombra di alberi alti, dove si nutre di insetti. Di notte è attirato dalla luce.
Giallo Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si può notare che sono formati da molti occhi minori.
Oro I suoi occhi fanno anche da radar, per catturare e mangiare piccoli insetti che vivono nell'oscurità.
Argento Da tutto il suo corpo cola veleno. Di notte cattura e mangia piccoli insetti attratti dalla luce.
Cristallo Poiché gli insetti di cui si nutre appaiono solo la notte, di giorno dorme nei buchi degli alberi.
RossoFuoco Usa gli occhi come radar per spostarsi nel buio, oltre a servirsene per lanciare potenti raggi.
VerdeFoglia Vive all'ombra di alberi alti, dove si nutre di insetti. Di notte è attirato dalla luce.
Rubino/Zaffiro Si dice che per proteggersi Venonat abbia sviluppato una pelliccia sottile e irsuta che ricopre il suo corpo. Nemmeno la preda più piccola può sfuggire ai suoi occhi enormi.
Smeraldo Si dice che per proteggersi Venonat abbia sviluppato una pelliccia sottile e irsuta che ne ricopre il corpo. Nemmeno prede piccolissime sfuggono ai suoi occhi enormi.
Diamante/Perla I suoi grandi occhi sono in realtà un insieme di tanti piccoli occhi. Di notte, è attirato dalla luce.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Inibitore - 55% 20
24 24 Velenpolvere - 75% 35
27 27 Sanguisuga 20 100% 15
30 30 Paralizzante - 75% 30
35 35 Psicoraggio 65 100% 20
38 38 Sonnifero - 75% 15
43 43 Psichico 90 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Inibitore - 55% 20
1 1 Preveggenza - 100% 40
9 9 Supersuono - 55% 20
17 17 Confusione 50 100% 25
20 20 Velenpolvere - 75% 35
25 25 Sanguisuga 20 100% 15
28 28 Paralizzante - 75% 30
33 33 Psicoraggio 65 100% 20
36 36 Sonnifero - 75% 15
41 41 Psichico 90 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Stridio - 85% 10
Staffetta - - 40
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Profumino - 100% 20
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo