#049 - Venomoth

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Informazioni Generali
# Nazionale 049
# Johto 109
# Hoenn 238
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Venomoth
Nome Katakana モルフォン
Nome Romaji Morphon
Nome Tedesco Omot
Nome Francese Aeromite
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.5 m / 4'11"
Peso 12.5 kg / 27.6 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 138
Rarità 75
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Velocità (+1), Attacco Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Segreta - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Polvoscudo Le Mosse che danneggiano usate contro questo Pokémon non avranno effetti aggiuntivi.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Venonat
Livello 31

Venomoth
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu La polvere che copre le sue ali è di colore diverso a seconda del tipo di veleno posseduto.
Giallo Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale.
Oro Quando attacca batte con forza le sue larghe ali spargendo ovunque la sua polvere velenosa.
Argento La polvere sulle sue ali è velenosa se è di colore scuro. Se è chiara provoca paralisi.
Cristallo Sparge scaglie che paralizzano chiunque le tocchi, rendendolo incapace di stare in piedi.
RossoFuoco Le ali sono ricoperte di polvere velenosa, che libera nell'aria ad ogni batter d'ali.
VerdeFoglia La polvere che copre le sue ali è di colore diverso a seconda del tipo di veleno in essa contenuto.
Rubino/Zaffiro Venomoth è un Pokémon notturno, cioè attivo soltanto di notte. Le sue prede favorite sono i piccoli insetti che si raggruppano attorno ai lampioni attratti dalla luce nel buio.
Smeraldo Venomoth è un Pokémon attivo soltanto di notte. Come prede, predilige i piccoli insetti che si raggruppano attorno ai lampioni attratti dalla luce nel buio.
Diamante/Perla Sbattendo le ali sparge una polvere velenosa a contatto con la pelle.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Inibitore - 55% 20
24 24 Velenpolvere - 75% 35
27 27 Sanguisuga 20 100% 15
30 30 Paralizzante - 75% 30
38 38 Psicoraggio 65 100% 20
43 43 Sonnifero - 75% 15
50 50 Psichico 90 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT02 Ventagliente 80 75% 10
MT04 Turbine - 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Teletrasporto - 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT39 Comete 60 100% 20
MT44 Riposo - 100% 10
MT46 Psiconda - 80% 15
MT50 Sostituto - 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Inibitore - 55% 20
1 1 Preveggenza - 100% 40
9 9 Supersuono - 55% 20
17 17 Confusione 50 100% 25
20 20 Velenpolvere - 75% 35
25 25 Sanguisuga 20 100% 15
28 28 Paralizzante - 75% 30
31 31 Raffica 40 100% 35
36 36 Psicoraggio 65 100% 20
42 42 Sonnifero - 75% 15
52 52 Psichico 90 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Stridio - 85% 10
Staffetta - - 40
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Profumino - 100% 20
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100%