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| Informazioni Mystery Dungeon | Informazioni Pokémon Ranger | |||
| Misura Corpo | Area Amico | Tipo | Mossa | PokéTattica |
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Laboratorio Cadente | Psico | - | Psico |
| Curiosità | |
| Origine Nome USA | |
| Origine Nome JAP | |
| Origine Nome FRA | |
| Origine Nome GER | |
| Aspetto | |
| Differenze Genere | |
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| Abilità | |
| Nome Abilità | Descrizione |
| Fuocodentro | Questo Pokémon non subisce tentennamenti. Non previene tentennamento se colpito da Centripugno. |
| Oggetti Assegnati | ||
| Versione |
Oggetti |
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| - |
- |
- |
| Ciclo Evolutivo | ||||||||
| Primo Stadio | Evoluzione | Secondo Stadio | Evoluzione | Terzo Stadio | ||||
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Abra |
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Kadabra |
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Alakazam |
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| Descrizioni Giochi | |
| Versione |
Descrizione |
| Rosso/Blu | Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro. |
| Giallo | Dorme 18 ore al giorno, ma se percepisce un pericolo si teletrasporta al sicuro. |
| Oro | Avverte gli attacchi imminenti e si teletrasporta in salvo prima che l'attacco lo possa colpire. |
| Argento | Se inizia ad usare Teletrasporto a caso, si ha l'illusione che abbia creato copie di se stesso. |
| Cristallo | S'ipnotizza per Teletrasportarsi in salvo se avverte un pericolo, persino se sta dormendo. |
| RossoFuoco | Dorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali. |
| VerdeFoglia | Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro. |
| Rubino | Abra dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il Pokémon si teletrasporta immediatamente al sicuro. |
| Zaffiro | Abra ha bisogno di 18 ore di sonno al giorno. In caso contrario perde le sue abilità telecinetiche. Se attaccato, Abra fugge usando Teletrasporto mentre dorme. |
| Smeraldo | Abra dorme 18 ore al giorno. Gli studiosi hanno osservato che si trasferisce da un posto all'altro ogni ora usando Teletrasporto. |
| Diamante | Dorme per 18 ore al giorno. Anche da sveglio, si teletrasporta rimanendo seduto. |
| Perla | Anche mentre dorme tiene attivo il radar telepatico. Si teletrasporta quando si sente minacciato. |
| Locazioni | ||
| Versione Gioco | Rarità | Aree |
| Rosso | ||
| Blu | ||
| Giallo | ||
| Oro | ||
| Argento | ||
| Cristallo | ||
| Rubino | ||
| Zaffiro | ||
| Smeraldo | ||
| Rosso Fuoco | ||
| Verde Foglia | ||
| Colosseum | ||
| XD: Tempesta Oscura | ||
| Link! | ||
| Mystery Dungeon | ||
| Ranger | ||
| Diamante | ||
| Perla | ||
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| Sprites I Generazione | |||
| Verde | Rosso/Blu | Giallo | Dietro |
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| Sprites II Generazione | |||
| Oro (N) | Argento (N) | Cristallo (N) | Dietro (N) |
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| Oro (S) | Argento (S) | Cristallo (S) | Dietro (S) |
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| Sprites III Generazione | ||||||
| R/Z (N) | RF/VF (N) | Smeraldo (N) | Dietro (N) | Colosseum/XD (N) | Mystery Dungeon | Link! |
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| R/Z (S) | RF/VF (S) | Smeraldo (S) | Dietro (S) | Colosseum/XD (S) | ||
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| Sprites IV Generazione | |||||
| Maschio (N) | Dietro M (N) | Femmina (N) | Dietro F (N) | ||
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| Maschio (S) | Dietro M (S) | Femmina (S) | Dietro F (S) | ||
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