#076 - Golem

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Informazioni Generali
# Nazionale 076
# Johto 036
# Hoenn 059
# Ranger R-066
# Sinnoh 033
Nome Americano (Italiano) Golem
Nome Katakana ゴローニャ
Nome Romaji Gorounya
Nome Tedesco Geowaz
Nome Francese Grolem
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.4 m / 4'07"
Peso 300 kg / 662 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Montagna
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 177
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Verdescuro Terra Distruzione x 3 Roccia
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 4
x 4
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Testadura Non riceve contraccolpi da mosse come Sdoppiatore o Locomovolt.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Geodude
Livello 25

Graveler
Scambio

Golem
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
Giallo Al momento della muta il suo corpo è bianco e tenero ma poi l'aria lo trasforma in una dura corazza.
Oro Cambia pelle una volta all'anno. Il vecchio guscio subito si indurisce e si sgretola.
Argento Ha la capacità di esplodere. Se usa la sua forza esplosiva può saltare da un monte all'altro.
Cristallo Il suo corpo è così resistente che neppure la dinamite può scalfirne la pelle indurita.
RossoFuoco È avvolto in un guscio duro e ruvido come la roccia. Ogni anno muta questa scorza, crescendo.
VerdeFoglia Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
Rubino I Golem vivono in alta montagna. In caso di terremoto, questi Pokémon rotolano giù per i monti in massa e si fermano a valle.
Zaffiro Golem è noto per rotolare in discesa lungo il pendio dei monti. Per evitare che finisca dentro le case a valle, sono stati creati dei canaloni sui pendii dei monti per guidarne il percorso durante la discesa.
Smeraldo Si presume che Golem viva in montagna all'interno di crateri vulcanici. Una volta all'anno muta la pelle e si ingrandisce. La pelle, sgretolandosi, va a nutrire il suolo.
Diamante Muta il guscio una volta all'anno. Il suo corpo duro come la roccia non è scalfito neanche dalla dinamite.
Perla A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Minerale - 3'840 Passi
Pokémon Compatibili
 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
6 6 Ricciolscudo - - 40
16 16 Sassata 50 90% 15
21 21 Autodistruzione 130 100% 5
29 29 Rafforzatore - 100% 30
36 36 Terremoto 100 100% 10
43 43 Esplosione 170 100% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT35 Metronomo - - 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT44 Riposo - 100% 10
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT48 Frana 75 90% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
11 11 Sassata 50 90% 15
11 11 Ricciolscudo - - 40
16 16 Magnitudo - 100% 30
21 21 Autodistruzione 200 100% 5
27 27 Rafforzatore - 100% 30
34 34 Rotolamento 30 90% 20
41 41 Terremoto 100 100% 10
48 48 Esplosione 250 100% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Megapugno 80 85% 20
Frana 75 90% 10
Megapugno 80 85% 20
Frana 75 90% 10
r - r%
Megapugno 80 85% 20
Frana 75 90% 10
Flagello - 100% 15
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 04 Rotolamento 30 90% 20
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 40 Ricciolscudo - - 40
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 48 Fuocopugno 75 100% 15
MT 49 Tagliofuria 10 95% 20
MN 04 Forza 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Ricciolscudo - - 40
6 6 Fangata - 100% 15
11 11 Sassata 50 90% 15
16 16 Magnitudo - 100% 30
21 21 Autodistruzione 200 100% 5
29 29 Rotolamento 30 90% 20
37 37 Cadutamassi 25 80% 10
45 45 Terremoto 100 100% 10
53 53 Esplosione 250 100% 5
62 62 Sdoppiatore 120 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
Smeraldo Fuocopugno 75 100% 15
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Metronomo - - 10
RF/VF/S Esplosione 250 100% 5
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Tagliofuria 10 95% 20
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Azione 35 95% 35
Lv. 1 Ricciolscudo - - 40
Lv. 4 Fangata - - 15
Lv. 8 Lucidatura - - 20
Lv. 11 Sassata 50 90% 15
Lv. 15 Magnitudo - 100% 30
Lv. 18 Autodistruzione 200 100% 5
Lv. 22 Rotolamento 30 90% 20
Lv. 27 Cadutamassi 25 80% 10
Lv. 33 Terremoto 100 100% 10
Lv. 38 Esplosione 250 100% 5
Lv. 44 Sdoppiatore 120 100% 15
Lv. 49 Pietrataglio 100 80% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT05 Boato - 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT37 Terrempesta - - 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura - - 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT74 Vortexpalla - 100% 5
MT76 Levitoroccia - - 20
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
MN08 Scalaroccia 90 85% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 80 270 300 333 363
Attacco 110 225 255 288 318
Difesa 130 265 295 328 358
Velocità 45 95 125 158 188
Speciali (R/B/G) 55 115 145 178 208
Attacco Speciale (O/A/C) 55 115 145 178 208
Difesa Speciale (O/A/C) 65 135 165 198 228
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 80 270 - 301 333 - 364 270 - 301 333 - 364 270 - 301 333 - 364
Attacco 110 202 - 230 259 - 287 225 - 256 288 - 319 247 - 281 316 - 350
Difesa 130 238 - 266 295 - 323 265 - 296 328 - 359 291 - 325 360 - 394
Velocità 45 85 - 113 142 - 170 95 - 126 158 - 189 104 - 138 173 - 207
Attacco Speciale 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
Difesa Speciale 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
 

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