#085 - Dodrio

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Informazioni Generali
# Nazionale 085
# Johto 200
# Hoenn 093
# Ranger R-042
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Dodrio
Nome Katakana ドードリオ
Nome Romaji Dodorio
Nome Tedesco Dodri
Nome Francese Dodrio
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.8 m / 5'11"
Peso 85.2 kg / 188.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Prateria
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 158
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Safari Volante - Volante
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Fugafacile Tranne che per le lotte con gli allenatori, permette sempre la fuga dalla lotta. Non funziona se l'avversario ha usato precedentemente Malosguardo, Blocco o se è provvisto di Abilità quali Trappoarena, Parafulmine o Pedinombra.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Doduo
Livello 31

Dodrio
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Per tessere piani complessi usa i suoi 3 cervelli. Mentre due teste dormono, la terza resta sveglia.
Giallo Una delle 2 teste di Doduo si divide e forma una nuova specie. Riesce a toccare velocità incredibili.
Oro Raccoglie dati e li elabora con le sue tre teste, ma se si concentra troppo s'immobilizza.
Argento Se una delle teste trova del cibo, anche le altre sono soddisfatte e smettono di bisticciare.
Cristallo Occorre fare attenzione a tutte le sue tre teste, altrimenti si rischia d'essere colpiti duramente.
RossoFuoco Pokémon raro e bizzarro. Le sue tre teste rappresentano rispettivamente la gioia, la tristezza e la rabbia.
VerdeFoglia Per tessere piani complessi usa i suoi 3 cervelli. Mentre due teste dormono, la terza resta sveglia.
Rubino Se le tre teste di Dodrio guardano in tre direzioni diverse, significa che il Pokémon è vigile. In questo stato il Pokémon non va avvicinato, poiché potrebbe decidere di attaccare.
Zaffiro Pare che Dodrio non abbia soltanto tre teste, ma anche altri organi triplici
Smeraldo Dodrio appartiene a una bizzarra specie di Pokémon con tre teste. Non è raro vederlo sfrecciare instancabilmente su vaste pianure anche nella stagione secca.
Diamante/Perla Quando Doduo si evolve in questo strano essere, una delle teste si divide a metà. Corre a 60 km/h.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Volante - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Beccata 35 100% 35
20 1 Ruggito - 100% 40
24 24 Furia 15 85% 20
30 30 Perforbecco 80 100% 20
39 39 Ira 20 100% 20
45 45 Tripletta 80 100% 10
51 51 Agilità - - 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT04 Turbine - 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT44 Riposo - 100% 10
MT49 Tripletta 80 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN02 Volo 70 95% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ruggito - 100% 40
1 1 Beccata 35 100% 35
9 9 Inseguimento 40 100% 20
13 13 Furia 15 85% 20
21 21 Tripletta 80 100% 10
25 25 Ira 20 100% 20
38 38 Perforbecco 80 100% 20
47 47 Agilità - - 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Supersuono - 55% 20
Att. Rapido 40 100% 30
Nube - 100% 30
Flagello - 100% 15
Finta 60 100% 25
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
MN 02 Volo 70 95% 15