#089 - Muk

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Informazioni Generali
# Nazionale 089
# Johto 117
# Hoenn 107
# Ranger R-088
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Muk
Nome Katakana ベトベトン
Nome Romaji Betbeton
Nome Tedesco Sleimok
Nome Francese Grotadmorv
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 1.2 m / 3'11"
Peso 30 kg / 66.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Città
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 157
Rarità 75
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) PS (+1), Attacco (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Palude Veleno Veleno - Veleno
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Antifurto Lo strumento tenuto da questo Pokémon non può essere rubato.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Grimer
Livello 38

Muk
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose.
Giallo Il suo fetore così nauseante causa svenimenti e lui stesso ha perso nel tempo il senso dell'olfatto.
Oro Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
Argento Il corpo è fatto di un potente veleno. Il contatto causa la febbre e obbliga a stare a letto.
Cristallo Muovendosi lascia cadere un veleno così potente, che su quel terreno non crescerà nulla per tre anni.
RossoFuoco Spesso è invisibile perché si mimetizza con il terreno. Il contatto può causare un terribile avvelenamento.
VerdeFoglia Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose.
Rubino Il corpo di questo Pokémon emana un liquido marcio dall'odore nauseabondo. Una sola goccia di questo liquido è in grado di trasformare una piscina in una pozza di putrida acqua stagnante.
Zaffiro Questo Pokémon si ciba di qualunque cosa sia sudicia e ripugnante. Le città più inquinate, dove la popolazione getta i rifiuti in strada, sono un luogo di ritrovo frequente per i Muk.
Smeraldo Muk predilige gli ambienti tiepidi e umidi. In estate emana un fetore di avanzi di cucina, poiché il suo organismo aumenta la produzione di sostanze tossiche.
Diamante/Perla Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all'istante piante e alberi con cui viene a contatto.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Amorfo - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Inibitore - 55% 20
30 30 Veleno Gas - 55% 40
33 33 Minimizzato - 100% 20
37 37 Fango 65 100% 20
45 45 Rafforzatore - 100% 30
53 53 Stridio - 85% 10
60 60 Scudoacido - - 40
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT44 Riposo - 100% 10
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT50 Sostituto - 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Rafforzatore - 100% 30
1 1 Veleno Gas - 55% 40
10 10 Inibitore - 55% 20
16 16 Fango 65 100% 20
23 23 Minimizzato - 100% 20
31 31 Stridio - 85% 10
45 45 Scudoacido - - 40
60 60 Fangobomba 90 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Nube - 100% 30
Leccata 20 100% 30
Malosguardo - 100% 5
Nube - 100% 30
Leccata 20 100% 30
Esplosione 250 100% 5
Maledizione - 100% 10
Malosguardo - 100% 5
r - r%
r - r%
Nube - 100% 30
Leccata 20 100% 30
Esplosione 250 100% 5
Maledizione - 100% 10
Malosguardo - 100% 5
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Gelopugno 75 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 41 Tuonopugno 75 100% 15
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 48 Fuocopugno 75 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Veleno Gas - 55% 40
4 4 Rafforzatore - 100% 30
8 8 Inibitore - 55% 20
13 13 Fango 65 100% 20
19 19 Minimizzato - 100% 20
26 26 Stridio - 85% 10
34 34 Scudoacido - - 40
47 47 Fangobomba 90 100% 10
61 61 Memento - 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Smeraldo Fuocopugno 75 100% 15
Smeraldo Gelopugno 75 100% 15
Smeraldo Tuonopugno 75 100% 15
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Esplosione 250 100% 5
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Provocazione - 100% 20
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 24 Fulmine 95 100% 15
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Ondashock 60 100% 20
MT 35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 41 Attaccalite - 100% 15
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Botta 40 100% 35
Lv. 1 Veleno Gas - 55% 40
Lv. 4 Rafforzatore - - 30
Lv. 7 Fangosberla 20 100% 10
Lv. 12 Inibitore - 80% 20
Lv. 17 Minimizzato - - 20
Lv. 20 Fango 65 100% 20
Lv. 23 Pantanobomba 65 85% 10
Lv. 28 Lancio - 100% 10
Lv. 33 Stridio - 85% 40
Lv. 36 Fangobomba 90 100% 10
Lv. 44 Scudoacido - - 40
Lv. 54 Sporcolancio 120 70% 5
Lv. 65 Memento - 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT12 Provocazione - 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT34 Ondashock 60 100% 20
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT41 Attaccalite - 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT78 Incanto - 100% 20
MT79 Neropulsar 80 100% 15
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 105 320 350 383 413
Attacco 105 215 245 278 308
Difesa 75 155 185 218 248
Velocità 50 105 135 168 198
Speciali (R/B/G) 65 135 165 198 228
Attacco Speciale (O/A/C) 65 135 165 198 228
Difesa Speciale (O/A/C) 100 205 235 268 298
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 105 320 - 351 383 - 414 320 - 351 383 - 414 320 - 351 383 - 414
Attacco 105 193 - 221 250 - 278 215 - 246 278 - 309 236 - 270 305 - 339
Difesa 75 139 - 167 196 - 224 155 - 186 218 - 249 170 - 204 239 - 273
Velocità 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Attacco Speciale 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
Difesa Speciale 100 184 - 212 241 - 269 205 - 236 268 - 299 225 - 259 294 - 328
 

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