#090 - Shellder

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Informazioni Generali
# Nazionale 090
# Johto 169
# Hoenn 260
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Shellder
Nome Katakana シェルダー
Nome Romaji Shellder
Nome Tedesco Muschas
Nome Francese Kokiyas
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.3 m / 1'00"
Peso 4 kg / 8.8 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Mare
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 97
Rarità 190
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Mare Generoso - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Guscioscudo Le mosse dell'avversario non possono provocare brutti colpi.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Shellder
Pietra Idrica

Cloyster
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo a guscio aperto.
Giallo La sua conchiglia resiste ad ogni attacco. Tuttavia a guscio aperto diventa molto vulnerabile.
Oro Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due parti del guscio. È sorprendentemente rapido.
Argento La sabbia trattenuta dai gusci si mischia ai fluidi corporei formando perle bellissime.
Cristallo Mentre attanaglia il nemico diviene vulnerabile, perciò usa questa tecnica come ultima risorsa.
RossoFuoco La conchiglia esterna è più dura del diamante. L'interno, invece, è sorprendentemente morbido.
VerdeFoglia La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo quando apre il guscio.
Rubino/Zaffiro Di notte Shellder usa la sua lingua larga per scavare una buca sul fondo del mare e infilarcisi per dormire. Quando dorme chiude la conchiglia ma lascia la lingua fuori a penzoloni.
Smeraldo Di notte Shellder dorme in una buca sul fondo del mare scavata con la sua lingua larga. Dormendo chiude la conchiglia, ma lascia la lingua fuori a penzoloni.
Diamante/Perla Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Acqua3 - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili
 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Ritirata - 100% 40
18 18 Supersuono - 55% 20
23 23 Tenaglia 35 75% 10
30 30 Raggiaurora 65 100% 20
39 39 Fulmisguardo - 100% 30
50 50 Geloraggio 95 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT30 Teletrasporto - 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT39 Comete 60 100% 20
MT44 Riposo - 100% 10
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT49 Tripletta 80 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Ritirata - 100% 40
9 9 Supersuono - 55% 20
17 17 Raggiaurora 65 100% 20
25 25 Protezione - 100% 10
33 33 Fulmisguardo - 100% 30
41 41 Tenaglia 35 75% 10
49 49 Geloraggio 95 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Riduttore 90 85% 20
Bollaraggio 65 100% 20
Stridio - 85% 10
Barriera - - 30
Rapigiro 20 100% 40
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 16 Ventogelato 55 95% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 06 Mulinello 15 70%