#094 - Gengar

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Informazioni Generali
# Nazionale 094
# Johto 060
# Hoenn 264
# Ranger R-096
# Sinnoh 071
Nome Americano (Italiano) Gengar
Nome Katakana ゲンガー
Nome Romaji Gangar
Nome Tedesco Gengar
Nome Francese Ectoplasma
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.5 m / 4'11"
Peso 40.5 kg / 89.3 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Grotta
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 190
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco Speciale (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Cresta Oscurità Spettro - Spettro
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.25
x 0.5
x 0.25
Affinità Tipi - Immunità
x 0
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Levitazione Questo Pokémon non può essere danneggiato da mosse di tipo Terra, non può essere intrappolato da Trappoarena e non riceve danno da Punte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Gastly
Livello 25

Haunter
Scambio

Gengar
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro terrore.
Giallo Un alito gelido annuncia l'arrivo di Gengar. Attacca le vittime con orribili maledizioni.
Oro Assorbe calore dall'ambiente. Se si sente un brivido di gelo improvviso, è senz'altro apparso un Gengar.
Argento Per sottrarre vita alla vittima si nasconde nella sua ombra e attende in silenzio il momento opportuno.
Cristallo Di notte si cela nell'ombra delle vittime per assorbirne il calore, provocando loro un tremito.
RossoFuoco Si dice che emerga dall'oscurità per sottrarre la vita di chi si è perso tra le montagne.
VerdeFoglia Se in una notte di luna piena si scorgono ombre che danzano e ridono, si tratta di Gengar.
Rubino/Zaffiro Talvolta nelle notti buie, può accadere che un passante sia improvvisamente assalito dalla propria ombra. È opera di Gengar, che usa avvicinarsi fingendosi un'ombra.
Smeraldo Talvolta nelle notti buie, può accadere che un passante sia superato dalla propria ombra. È opera di Gengar, che si finge la sua sagoma scura.
Diamante Si nasconde nell'ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5°C.
Perla Celandosi negli angoli ombrosi delle stanze, aspetta l'opportunità di sottrarre vitalità alle prede.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Amorfo - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ombra Notturna - 100% 15
1 1 Stordiraggio - 100% 10
1 1 Leccata 20 100% 30
29 29 Ipnosi - 60% 20
38 38 Mangiasogni 100 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT35 Metronomo - - 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT42 Mangiasogni 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT46 Psiconda - 80% 15
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ipnosi - 60% 20
1 1 Leccata 20 100% 30
8 8 Dispetto - 100% 10
13 13 Malosguardo - 100% 5
16 16 Maledizione - 100% 10
21 21 Ombra Notturna - 100% 15
31 31 Stordiraggio - 100% 10
39 39 Mangiasogni 100 100% 15
48 48 Destinobbligato - - 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Nube - 100% 30
Psiconda - 80% 15
Ultimocanto - 100% 5
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione