#100 - Voltorb

<<< Pokémon Precedente | Ricerca Pokémon | Pokémon Successivo >>>

 

 
Informazioni Generali
# Nazionale 100
# Johto 120
# Hoenn 084
# Ranger R-079
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Voltorb
Nome Katakana ビリリダマ
Nome Romaji Biriridama
Nome Tedesco Voltobal
Nome Francese Voltorbe
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.5 m / 1'08"
Peso 10.4 kg / 23.0 lb
% Genere 0.0 % - 0.0 %
Habitat Città
Colore Rosso
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 103
Rarità 190
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Velocità (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Centrale Elettrica Elettro Ricarica Elettro
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Antisuono Questo Pokémon è immune alle mosse sonore. Se il Pokémon viene sostituito, Ultimocanto avrà effetto sul sostituto.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Voltorb
Livello 30

Electrode
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere fatale.
Giallo Questo Pokémon si traveste da Poké Ball e appena avverte il pericolo si autodistrugge.
Oro Rotola. Se il terreno è irregolare, può esplodere all'improvviso scontrando una gobba.
Argento Scoperto all'epoca dell'invenzione delle Poké Ball. Si pensa che i due fatti siano correlati.
Cristallo Studiando questo Pokémon, s'è scoperto che le sostanze di cui è composto non si trovano in natura.
RossoFuoco Forma vivente di identità sconosciuta. Pare che usi Stridio, oppure, quando uno meno se l'aspetta, Autodistruzione.
VerdeFoglia Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere fatale.
Rubino Voltorb è stato avvistato per la prima volta in un'azienda produttrice di Poké Ball. Il nesso tra la sua presenza in questa fabbrica e l'estrema somiglianza ad una Poké Ball rimane un mistero.
Zaffiro Voltorb è estremamente sensibile, esplode alla minima sollecitazione. Si dice che sia stato creato esponendo una Poké Ball ad una forte carica energetica.
Smeraldo Voltorb assomiglia inspiegabilmente a una Poké Ball. Poiché esplode alla minima sollecitazione, anche gli allenatori più esperti lo trattano con estrema cautela.
RossoFuoco Forma vivente di identità sconosciuta. Pare che usi Stridio, oppure, quando uno meno se l'aspetta, Autodistruzione.
VerdeFoglia Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere fatale.
Diamante/Perla Sembra una Poké Ball. Toccandolo si rischia di prendere la scossa e di farlo esplodere.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Minerale - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili
 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Stridio - 85% 10
17 17 Sonicboom - 90% 20
21 21 Autodistruzione 130 100% 5
29 29 Schermoluce - 100% 30
36 36 Comete 60 100% 20
43 43 Esplosione 170 100% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT30 Teletrasporto - 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT39 Comete 60 100% 20
MT44 Riposo - 100% 10
MT45 Tuononda - 100% 20
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT50 Sostituto - 100% 10
MN05 Flash - 70% 20
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
9 9 Stridio - 85% 10
17 17 Sonicboom - 90% 20
23 23 Autodistruzione 200 100% 5
29 29 Rotolamento 30 90% 20
33 33 Schermoluce - 100% 30
37 37 Comete 60 100% 20
39 39 Esplosione 250 100% 5
41 41 Specchiovelo - 100% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 04 Rotolamento 30 90% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Agilità (PC NY) - - 30
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre.