#103 - Exeggutor

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Informazioni Generali
# Nazionale 103
# Johto 105
# Hoenn 271
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Exeggutor
Nome Katakana ナッシー
Nome Romaji Nassy
Nome Tedesco Kokowei
Nome Francese Noadkoko
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 2 m / 6'07"
Peso 120 kg / 264.6 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Giallo
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 212
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco Speciale (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Giungla - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 4
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Clorofilla La Velocità raddoppia quando splende il sole. Non raddoppia quando le condizioni meteo ritornano normali.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Exeggcute
Pietra Foglia

Exeggutor
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca e procede come un Exeggcute.
Giallo Il suo verso è un grido che spacca i timpani dovuto alla confusione di tre teste che pensano insieme.
Oro Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
Argento Se una testa cade, emette un richiamo telepatico per formare un gruppo di Exeggcute.
Cristallo Se si trova in un ambiente adatto, gli crescono molte teste. Cadendo, una testa diventa un Exeggcute.
RossoFuoco Viene chiamato la "foresta con le gambe". Ognuna delle noci che lo compongono ha una propria volontà.
VerdeFoglia La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca per formare un Exeggcute.
Rubino/Zaffiro Exeggutor è originario dei tropici. Le teste crescono costantemente se esposte a forte luce solare. Pare che quando le teste cadono, si uniscano per formare un Exeggcute.
Smeraldo Exeggutor è originario dei tropici. Le teste crescono costantemente alla luce solare. Pare che quando le teste cadono, si uniscano per formare un Exeggcute.
Diamante/Perla Noto come "Giungla in moto". Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in Exeggcute.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Erba - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ipnosi - 60% 20
1 1 Attacco Pioggia 15 85% 20
28 28 Pestone 65 100% 20
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Riflesso ( Lv. 25) - 100% 20
Parassiseme ( Lv. 28) - 90% 10
Paralizzante ( Lv. 32) - 75% 30
Velenpolvere ( Lv. 37) - 75% 35
Solarraggio ( Lv. 42) 120 100% 10
Sonnifero ( Lv. 48) - 75% 15
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Teletrasporto - 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT37 Uovobomba 100 75% 10
MT44 Riposo - 100% 10
MT46 Psiconda - 80% 15
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Confusione 50 100% 25
1 1 Ipnosi - 60% 20
1 1 Attacco Pioggia 15 85% 20
19 19 Pestone 65 100% 20
31 31 Uovobomba 100 75% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Riflesso ( Lv. 7) - 100% 20
Parassiseme ( Lv. 13) - 90% 10
Paralizzante ( Lv. 25) - 75% 30
Velenpolvere ( Lv. 31) - 75% 35
Sonnifero ( Lv. 37) - 75% 15
Solarraggio ( Lv. 43) 120 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Megassorbimento 40 100% 10
Riflesso - 100% 20
Sintesi - 100% 5
Lucelunare - 100% 5
Forzantica 60 100% 5
Riflesso - 100% 20
Maledizione - 100% 10
Sintesi - 100% 5
Lucelunare - 100% 5
Psicamisù - 100% 10
Forzantica 60 100% 5
r - r%
Riflesso - 100% 20
Maledizione - 100% 10
Sintesi - 100% 5
Lucelunare - 100% 5
Psicamisù - 100% 10
Forzantica 60 100% 5
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 04 Rotolamento 30 90% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 42 Mangiasogni 100 100% 15
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 50 Incubo - 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Confusione 50 100% 25
1 1 Ipnosi - 60% 20
1 1 Attacco Pioggia 15 85% 20
19 19 Pestone 65 100% 20
31 31 Uovobomba 100 75% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Esplosione 250 100% 5
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Rinfrescata (Pokémon XD dopo Purificazione) - 100% 20
Ombrannulla (Mossa Ombra Pokémon XD) - 100% -
Retedombra (Mossa Ombra Pokémon XD) - 80% -
Turbinombra (Mossa Ombra Pokémon XD) 95 100% -
Fineoscuro (Mossa Ombra Pokémon XD) - 100% -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Baraonda ( Lv. 1) 50 100% 10
Riflesso ( Lv. 7) - 100% 20
Parassiseme ( Lv. 13) - 90% 10
Paralizzante ( Lv. 25) - 75% 30
Velenpolvere ( Lv. 31) - 75% 35
Sonnifero ( Lv. 37) - 75% 15
Solarraggio ( Lv. 43) 120 100% 10
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 09 Semitraglia 10 100% 30
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 16 Schermoluce - 100% 30
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Riflesso - 100% 20
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 48 Baratto - 100% 10
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Confusione 50 100% 25
Lv. 1 Ipnosi - 70% 20
Lv. 1 Attacco Pioggia 15 85% 20
Lv. 1 Semebomba 80 100% 15
Lv. 17 Pestone 65 100% 20
Lv. 27 Uovobomba 100 75% 10
Lv. 37 Mazzuolegno 120 100% 15
Lv. 47 Verdebufera 140 90% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Baraonda ( Lv. 1) 50 100% 10
Riflesso ( Lv. 7) - - 20
Parassiseme ( Lv. 11) - 90% 10
Semitraglia ( Lv. 17) 10 100% 30
Paralizzante ( Lv. 19) - 75% 30
Velenpolvere ( Lv. 21) - 75% 35
Sonnifero ( Lv. 23) - 75% 15
Affannoseme ( Lv. 33) - 100% 10
Dononaturale ( Lv. 37) - 100% 15
Solarraggio ( Lv. 43) 120 100% 10
Psichico ( Lv. 47) 90 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Semitraglia 10 100% 30
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce - - 30
MT17 Protezione - - 10
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT32 Doppioteam - - 15
MT33 Riflesso - - 20
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Baratto - - 10
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash - 100% 20
MT75 Danzaspada - - 30
MT77 Psicamisù - - 10
MT78 Incanto - 100% 20
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso - 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MT92 Distortozona - - 5
MN04 Forza 80 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 95 300 330 363 393
Attacco 95 195 225 258 288
Difesa 85 175 205 238 268
Velocità 55 115 145 178 208
Speciali (R/B/G) 125 255 285 318 348
Attacco Speciale (O/A/C) 125 255 285 318 348
Difesa Speciale (O/A/C) 65 135 165 198 228
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 95 300 - 331 363 - 394 300 - 331 363 - 394 300 - 331 363 - 394
Attacco 95 175 - 203 232 - 260 195 - 226 258 - 289 214 - 248 283 - 317
Difesa 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Velocità 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
Attacco Speciale 125 229 - 257 286 - 314 255 - 286 318 - 349 280 - 314 349 - 383
Difesa Speciale 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
 

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