#104 - Cubone

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Informazioni Generali
# Nazionale 104
# Johto 203
# Hoenn 272
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Cubone
Nome Katakana カラカラ
Nome Romaji Karakara
Nome Tedesco Tragosso
Nome Francese Osselait
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.4 m / 1'04"
Peso 6.5 kg / 14.3 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Montagna
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 87
Rarità 190
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Verdescuro - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Parafulmine Le mosse di tipo Elettro sono efficaci su questo Pokémon.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Cubone
Livello 28

Marowak
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
Giallo Porta il teschio di sua madre come elmetto. Il suo verso che fa eco nel teschio è una triste melodia.
Oro Se è stanco o si sente solo, il teschio che ha in testa vibra ed emette un suono lamentoso.
Argento Indossa sempre il teschio della mamma morta
Cristallo Ha perso la madre alla nascita e ora ne indossa il teschio, non mostrando mai il proprio aspetto.
RossoFuoco Indossa il teschio della madre morta come un casco. Quando si sente solo lancia urla strazianti.
VerdeFoglia Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
Rubino/Zaffiro Cubone si strugge per la madre che non rivedrà mai più. Piange alla luna piena che somiglia molto alla madre. Le macchie sul teschio che indossa sono dovute alle lacrime copiose.
Smeraldo Cubone si strugge per la madre che non rivedrà più. Piange alla luna piena che gli ricorda la madre. Le macchie sul teschio sono dovute alle lacrime copiose.
Diamante/Perla Piange pensando alla madre defunta e dal teschio che ha in testa proviene un rumore sordo e continuo.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Mostro - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili


 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ruggito - 100% 40
1 1 Ossoclava 65 85% 20
25 25 Fulmisguardo - 100% 30
31 31 Focalenergia - - 30
38 38 Colpo 90 100% 20
43 43 Ossomerang 50 90% 10
46 46 Ira 20 100% 20
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ruggito - 100% 40
5 5 Colpo-coda - 100% 30
9 9 Ossoclava 65 85% 20
13 13 Bottintesta 70 100% 15
17 17 Fulmisguardo - 100% 30
21 21 Focalenergia - - 30
25 25 Ossomerang 50 90% 10
29 29 Ira 20 100% 20
33 33 Falsofinale 40 100% 40
37 37 Colpo 90 100% 20
41 41 Ossoraffica 25 80% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Danzaspada - 100% 30
Stridio - 85% 10
Capocciata 100 100% 15
Frana 75 90% 10
Panciamburo - - 10
Ultimocanto - 100% 5
Forzantica 60 100% 5
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10