#106 - Hitmonlee

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Informazioni Generali
# Nazionale 106
# Johto 144
# Hoenn 274
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Hitmonlee
Nome Katakana サワムラー
Nome Romaji Sawamular
Nome Tedesco Kicklee
Nome Francese Kicklee
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 1.5 m / 4'11"
Peso 49.8 kg / 109.8 lb
% Genere 100 % - 0 %
Habitat Città
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 139
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Disciplina - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Scioltezza Questo Pokémon non può essere Paralizzato. Se un Pokémon Paralizzato riceve questa Abilità usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, la Paralisi verrà curata. Se si perde l'uso di queste Abilità, il Pokémon ridiventa Paralizzato. Se un Pokémon Paralizzato è mandato in campo con questa abilità verrà curato.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Tyrogue
Attacco > Difesa (Livello 20)

Hitmonlee
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Se di fretta, gli si allungano le zampe. Corre agilmente con falcate morbide e lunghissime.
Giallo Quando tira calci i suoi piedi si fanno così duri che l'impatto può spaccare persino il diamante.
Oro Questo straordinario Pokémon ha un grande equilibrio. Può scalciare ripetutamente da ogni posizione.
Argento Se parte con una scarica di colpi, le gambe possono farsi ancora più lunghe per colpire un nemico in fuga.
Cristallo È anche chiamato Maestro di Calci. La grande agilità gli permette di eseguire ogni tipo di calcio.
RossoFuoco Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio può colpire anche nemici distanti.
VerdeFoglia Quando è di fretta gli si allungano le zampe. Corre agilmente con falcate morbide e lunghissime.
Rubino/Zaffiro Le zampe di Hitmonlee sono estremamente elastiche. Usandole a mo' di molla, si scaglia sul nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta si strofina le zampe e scioglie i muscoli per recuperare le forze.
Smeraldo Le zampe di Hitmonlee sono molto elastiche. Le usa come molle, scagliandosi sul nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta le strofina per recuperare le forze.
Diamante/Perla I suoi arti inferiori si allungano del doppio, il che sbalordisce i nemici che lo vedono per la prima volta.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Umanoide - 6'400 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Doppio Calcio 30 100% 30
1 1 Meditazione - 100% 40
33 33 Calciorullo 60 85% 15
38 38 Calciosalto 70 95% 20
43 43 Focalenergia - - 30
48 48 Calcinvolo 85 90% 20
53 53 Megacalcio 120 75% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT35 Metronomo - - 10
MT39 Comete 60 100% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Doppio Calcio 30 100% 30
6 6 Meditazione - 100% 40
11 11 Calciorullo 60 85% 15
16 16 Calciosalto 70 95% 20
21 21 Focalenergia - - 30
26 26 Calcinvolo 85 90% 20
31 31 Leggimente - 100% 5
36 36 Preveggenza - 100% 40
41 41 Resistenza - 100% 10
46 46 Megacalcio 120 75% 5
51 51 Contropiede - 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Azione ( Lv. 1) 35 95% 35
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Leggimente - 100% 5
Pugnorapido 40 100% 30
Rapigiro 20 100% 40
Calcinvolo 85 90% 20
Leggimente - 100% 5
Pugnorapido 40 100% 30
Rapigiro 20 100% 40
r - r%
Contatore - - 20
Calcinvolo 85 90% 20
Leggimente - 100% 5
Pugnorapido 40 100% 30
Rapigiro 20 100% 40
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 04 Forza 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Doppio Calcio 30 100% 30
1 1 Vendetta 60 100% 10
6 6 Meditazione - 100% 40
11 11 Calciorullo 60 85% 15
16 16 Calciosalto 70 95% 20
20 20 Breccia 75 100% 15
21 21 Focalenergia - - 30
26 26 Calcinvolo 85 90% 20
31 31 Leggimente - 100% 5
36 36 Preveggenza - 100% 40
41 41 Resistenza - 100% 10
46 46 Megacalcio 120 75% 5
51 51 Contropiede - 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Metronomo - - 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Rinfrescata (Pokémon XD dopo Purificazione) - 100% 20
Ombroraffica (Mossa Ombra Pokémon XD) 55 100% -
Iraoscura (Mossa Ombra Pokémon XD) - 100% -
Declinoscuro (Mossa Ombra Pokémon XD) - 100% -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Azione ( Lv. 1) 35 95% 35
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Granfisico - - 20
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Doppio Calcio 30 100% 30
Lv. 1 Vendetta 60 100% 10
Lv. 5 Meditazione - - 40
Lv. 9 Calciorullo 60 85% 15
Lv. 13 Calciosalto 85 95% 25
Lv. 17 Breccia 75 100% 15
Lv. 21 Focalenergia - - 30
Lv. 25 Fintoattacco 50 100% 10
Lv. 29 Calcinvolo 100 90% 20
Lv. 33 Leggimente - - 5
Lv. 37 Preveggenza - - 40
Lv. 41 Calciardente 85 90% 10
Lv. 45 Resistenza - - 10
Lv. 49 Megacalcio 120 75% 5
Lv. 53 Zuffa 120 100% 5
Lv. 57 Contropiede - 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Azione ( Lv. 1) 35 95% 35
Bruciapelo ( Lv. 1) 40 100% 10
Altruismo ( Lv. 1) - - 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Granfisico - - 20
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
MN08 Scalaroccia 90 85% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 50 210 240 273 303
Attacco 120 245 275 308 338
Difesa 53 111 141 174 204
Velocità 87 179 209 242 272
Speciali (R/B/G) 35 75 105 138 168
Attacco Speciale (O/A/C) 35 75 105 138 168
Difesa Speciale (O/A/C) 110 225 255 288 318
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 50 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304
Attacco 120 220 - 248 277 - 305 245 - 276 308 - 339 269 - 303 338 - 372
Difesa 53 99 - 127 156 - 184 111 - 142 174 - 205 122 - 156 191 - 225
Velocità 87 161 - 189 217 - 245 179 - 210 242 - 273 196 - 231 266 - 300
Attacco Speciale 35 67 - 95 124 - 152 75 - 106 138 - 169 82 - 116 151 - 185
Difesa Speciale 110 202 - 230 259 - 287 225 - 256 288 - 319 247 - 281 316 - 350
 

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