#110 - Weezing

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Informazioni Generali
# Nazionale 110
# Johto 115
# Hoenn 109
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Weezing
Nome Katakana マタドガス
Nome Romaji Matadogas
Nome Tedesco Smogmog
Nome Francese Smogogo
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 1.2 m / 3'11"
Peso 9.5 kg / 21.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Città
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 173
Rarità 60
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Palude Veleno - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Levitazione Questo Pokémon non può essere danneggiato da mosse di tipo Terra, non può essere intrappolato da Trappoarena e non riceve danno da Punte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Koffing
Livello 34

Weezing

Koffing
Livello 35

Weezing
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Dove 2 tipi di gas velenosi si incontrano, 2 Koffing possono fondersi in un Weezing.
Giallo Vive e cresce assorbendo il gas tossico, i germi e la polvere che si trovano nelle discariche.
Oro Se uno dei gemelli Koffing si sgonfia l'altro si gonfia. I loro gas velenosi si mischiano incessantemente.
Argento I suoi velenosi gas interni diluiti al massimo sono usati per produrre profumi pregiatissimi.
Cristallo Quando inspira gas velenosi dai rifiuti, il corpo, si gonfia e il suo interno è ancora più maleodorante.
RossoFuoco Una rarissima mutazione può trasformare due Koffing gemelli in un Weezing.
VerdeFoglia Quando due tipi di gas velenosi vengono a contatto, due Koffing possono fondersi in un Weezing.
Rubino Weezing adora i gas emanati dai resti alimentari in decomposizione. Si sente a suo agio in case sudicie e maltenute. La notte, mentre dormono tutti, lui si aggira furtivo tra i rifiuti domestici.
Zaffiro Weezing gonfia e sgonfia ritmicamente il suo duplice corpo per miscelare i gas tossici all'interno. Più a lungo vengono mescolati i gas, più nocive diventano le tossine. Anche il Pokémon diventa ancora più putrido.
Smeraldo Per Weezing, i gas emanati dai rifiuti sono un'esperienza sopraffina. Tuttavia, diluendo i gas che genera con un processo particolare, si ottiene un ottimo profumo.
Diamante/Perla Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati in gruppi di tre.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Amorfo - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Smog 20 100% 20
32 32 Fango 65 100% 20
39 39 Muro di fumo - 100% 20
43 43 Autodistruzione 130 100% 5
49 49 Nube - 100% 30
53 53 Esplosione 170 100% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT44 Riposo - 100% 10
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT50 Sostituto - 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Veleno Gas - 55% 40
9 9 Smog 20 100% 20
17 17 Autodistruzione 200 100% 5
21 21 Fango 65 100% 20
25 25 Muro di fumo - 100% 20
33 33 Nube - 100% 30
44 44 Esplosione 250 100% 5
51 51 Destinobbligato - - 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Psicoraggio 65 100% 20
Stridio - 85% 10
Psiconda - 80% 15
Destinobbligato - - 5
Malcomune - 100% 20
Psicoraggio 65 100% 20
Stridio - 85% 10
Psiconda - 80% 15
Destinobbligato - - 5
Malcomune - 100% 20
r - r%
Psicoraggio 65 100% 20
Stridio - 85% 10
Psiconda - 80% 15
Maledizione - 100% 10
Dispetto - 100% 10
Destinobbligato - - 5
Malcomune - 100% 20
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 04 Rotolamento 30 90% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Veleno Gas - 55% 40
9 9 Smog 40 100% 20
17 17 Autodistruzione 200 100% 5
21 21 Fango 65 100% 20
25 25 Muro di fumo - 100% 20
33 33 Nube - 100% 30
44 44 Esplosione 250 100% 5
51 51 Destinobbligato - - 5
58 58 Memento - 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Esplosione 250 100% 5
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Provocazione - 100% 20
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 24 Fulmine 95 100% 15
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Ondashock 60 100% 20
MT 35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 41 Attaccalite - 100% 15
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Azione 35 95% 35
Lv. 1 Veleno Gas - 55% 40
Lv. 6 Smog 20 70% 20
Lv. 10 Muro di fumo - 100% 20
Lv. 15 Garanzia 50 100% 10
Lv. 19 Autodistruzione 200 100% 5
Lv. 24 Fango 65 100% 20
Lv. 28 Nube - - 30
Lv. 33 Doppiosmash 35 90% 10
Lv. 40 Esplosione 250 100% 5
Lv. 48 Fangobomba 90 100% 10
Lv. 55 Destinobbligato - - 5
Lv. 63 Memento - 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Vortexpalla ( Lv. 33) - 100% 5
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT12 Provocazione - 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT34 Ondashock 60 100% 20
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT41 Attaccalite - 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT61 Fuocofatuo - 75% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash - 100% 20
MT74 Vortexpalla - 100% 5
MT78 Incanto - 100% 20
MT79 Neropulsar 80 100% 15
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 65 240 270 303 333
Attacco 90 185 215 248 278
Difesa 120 245 275 308 338
Velocità 60 125 155 188 218
Speciali (R/B/G) 85 175 205 238 268
Attacco Speciale (O/A/C) 85 175 205 238 268
Difesa Speciale (O/A/C) 70 145 175 208 238
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 65 240 - 271 303 - 334 240 - 271 303 - 334 240 - 271 303 - 334
Attacco 90 166 - 194 223 - 251 185 - 216 248 - 279 203 - 237 272 - 306
Difesa 120 220 - 248 277 - 305 245 - 276 308 - 339 269 - 303 338 - 372
Velocità 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Attacco Speciale 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Difesa Speciale 70 130 - 158 187 - 215 145 - 176 208 - 239 159 - 193 228 - 262
 

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