#111 - Rhyhorn

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Informazioni Generali
# Nazionale 111
# Johto 206
# Hoenn 169
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Rhyhorn
Nome Katakana サイホーン
Nome Romaji Sihorn
Nome Tedesco Rihorn
Nome Francese Rhinocorne
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1 m / 3'03"
Peso 115 kg / 254.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Terreno spoglio
Colore Grigio
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 135
Rarità 120
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Safari - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 4
x 4
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Parafulmine Le mosse di tipo Elettro sono efficaci su questo Pokémon.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Rhyhorn
Livello 42

Rhydon
Scambio + Protettore

Rhyperior
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Le sue ossa sono 1000 volte più dure di quelle umane. Può anche far volare un rimorchio.
Giallo Questo Pokémon ha la mente a senso unico. Quando attacca si ferma solo a esaurimento delle sue forze.
Oro Le quattro piccole zampe gli impediscono di voltarsi. Perciò corre e attacca in una sola direzione.
Argento Non si preoccupa degli oggetti che trova sulla sua strada
Cristallo Non può ricordare più di una sola cosa alla volta. Parte alla carica ma ne dimentica subito il motivo.
RossoFuoco Potente, benché non particolarmente brillante, con Azione può distruggere anche un grattacielo.
VerdeFoglia Le sue ossa sono 1.000 volte più dure di quelle umane. Con Azione può far volare un rimorchio.
Rubino Rhyhorn corre diritto per la sua strada fracassando tutto ciò che trova. Non si scompone nemmeno scontrandosi con un blocco d'acciaio. Tuttavia, il giorno seguente può accusare qualche dolore.
Zaffiro Il cervello di Rhyhorn è così piccolo che durante la corsa il Pokémon non riesce neanche a ricordare dov'era diretto. A volte gli capita di ricordare di aver distrutto qualcosa.
Smeraldo Dotato di un cervello minuto, Rhyhorn non è affatto brillante. Corre senza mai fermarsi, ma a volte durante la corsa finisce col dimenticarsi dov'era diretto.
Diamante/Perla Ha una pelle molto spessa ed è in grado di abbattere interi edifici. Non è molto sagace.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Mostro Campo 5'120 Passi
Pokémon Compatibili






 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Incornata 65 100% 25
30 30 Pestone 65 100% 20
35 35 Colpo-coda - 100% 30
40 40 Furia 15 85% 20
45 45 Perforcorno - 30% 5
50 50 Fulmisguardo - 100% 30
55 55 Riduttore 90 85% 20
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Perforcorno - 30% 5
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT48 Frana 75 90% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Incornata 65 100% 25
1 1 Colpo-coda - 100% 30
13 13 Pestone 65 100% 20
19 19 Furia 15 85% 20
31 31 Visotruce - 90% 10
37 37 Perforcorno - 30% 5
49 49 Riduttore 90 85% 20
55 55 Terremoto 100 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Colpo 90 100% 20
Contatore - - 20
Frana 75 90%