#112 - Rhydon

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Informazioni Generali
# Nazionale 112
# Johto 207
# Hoenn 170
# Ranger R-063
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Rhydon
Nome Katakana サイドン
Nome Romaji Sidon
Nome Tedesco Rizeros
Nome Francese Rhinoferos
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.9 m / 6'03"
Peso 120 kg / 265.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Terreno spoglio
Colore Grigio
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 204
Rarità 60
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Safari Terra Distruzione x 3 Terra
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 4
x 4
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Parafulmine Le mosse di tipo Elettro sono efficaci su questo Pokémon.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Rhyhorn
Livello 42

Rhydon
Scambio + Protettore

Rhyperior
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Protetto da una pelle-armatura, può vivere in lava liquida a 2.000 gradi.
Giallo Molto intelligente cammina in posizione eretta. La sua corazza può resistere anche alla lava fusa.
Oro La sua pelle dura lo protegge anche dalla lava. La sua pelle però lo rende anche insensibile.
Argento Il cervello si è sviluppato da quando si muove sulle zampe posteriori. La pelle lo difende dal magma.
Cristallo Facendo ruotare leggermente il corno simile ad un trapano è in grado di frantumare un diamante grezzo.
RossoFuoco Dopo l'evoluzione inizia a muoversi sulle zampe posteriori. Con il corno può perforare la roccia.
VerdeFoglia Protetto da una pelle-armatura, può vivere nella lava liquida a 2.000 ºC.
Rubino Il corno di Rhydon riesce a fracassare anche un diamante grezzo. Un colpo della sua coda abbatte un edificio. La pelle-armatura di questo Pokémon è così coriacea da essere immune anche alle cannonate.
Zaffiro Rhydon è dotato di un corno che usa a mo' di trapano. Serve a distruggere rocce e massi. Talvolta questo Pokémon s'imbatte in rivoli di magma, ma la sua pelle-armatura lo protegge dall'eccessivo calore.
Smeraldo Rhydon fa ruotare il suo corno a mo' di trapano e con esso è in grado di abbattere un palazzo. Cammina sulle zampe posteriori e il suo cervello è ben sviluppato.
Diamante/Perla Si è alzato sulle zampe posteriori e poi gli si è sviluppato il cervello. Con il corno perfora la roccia.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Mostro Campo 5'120 Passi
Pokémon Compatibili






 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Incornata 65 100% 25
30 30 Pestone 65 100% 20
35 35 Colpo-coda - 100% 30
40 40 Furia 15 85% 20
48 48 Perforcorno - 30% 5
55 55 Riduttore 90 85% 20
55 55 Fulmisguardo - 100% 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Perforcorno - 30% 5
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Giornopaga 40 100% 20
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT48 Frana 75 90% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Incornata 65 100% 25
1 1 Colpo-coda - 100% 30
13 13 Pestone 65 100% 20
19 19 Furia 15 85% 20
31 31 Visotruce - 90% 10
37 37 Perforcorno - 30% 5
54 54 Riduttore 90 85% 20
65 65