#124 - Jynx

<<< Pokémon Precedente | Ricerca Pokémon | Pokémon Successivo >>>

 

 
Informazioni Generali
# Nazionale 124
# Johto 153
# Hoenn 282
# Ranger R-168
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Jynx
Nome Katakana ルージュラ
Nome Romaji Rougela
Nome Tedesco Rossana
Nome Francese Lippoutou
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.4 m / 3'03"
Peso 40.6 kg / 71.4 lb
% Genere 0 % - 100 %
Habitat Città
Colore Rosso
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 137
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco Speciale (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Caverna Gelida Psico - Psico
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Indifferenza Questo Pokémon non può subire gli effetti di Attrazione. Se un Pokémon colpito da Attrazione riceve questa Abilità usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, tale Pokémon smetterà di avere gli effetti di Attrazione.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Smoochum
Livello 30

Jynx
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
Giallo Sembra muoversi con un ritmo tutto suo, come se danzasse. Ancheggia mentre cammina.
Oro Agita il corpo ritmicamente. Pare che il ritmo dipenda dal suo stato d'animo.
Argento Parla una lingua simile a quella umana. Tuttavia, sembra comunicare attraverso la danza.
Cristallo Può emettere molti versi differenti
RossoFuoco Parla usando un linguaggio simile a quello umano. Sono in corso studi per riuscire ad interpretarlo.
VerdeFoglia Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
Rubino/Zaffiro Jynx avanza oscillando ed ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi lo vede è costretto ad iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.
Smeraldo Jynx avanza oscillando ritmicamente come in una specie di danza che ammalia chi lo vede. L'osservatore viene così indotto a danzare senza rendersene conto.
Diamante/Perla Le sue gride ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Umanoide - 6'400 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Demonbacio - 75% 10
18 18 Leccata 20 100% 30
23 23 Doppiasberla 15 85% 10
31 31 Gelopugno 75 100% 15
39 39 Corposcontro 85 100% 15
47 47 Colpo 90 100% 20
58 58 Bora 120 90% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Teletrasporto - 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT35 Metronomo - - 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT46 Psiconda - 80% 15
MT50 Sostituto - 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Leccata 20 100% 30
9 9 Demonbacio - 75% 10
13 13 Polneve 40 100% 25
21 21 Doppiasberla 15 85% 10
25 25 Gelopugno 75 100% 15
35 35 Malosguardo - 100% 5
41 41 Corposcontro 85 100% 15
51 51 Ultimocanto - 100% 5
57 57 Bora 120 70% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Dolcebacio ( Lv. 9) - 75% 10
Confusione ( Lv. 21) 50 100% 25
Canto ( Lv. 25) - 55% 15
Psichico ( Lv. 37) 90 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Meditazione - 100% 40
Gelopugno 75 100% 15
Meditazione - 100% 40
Psicamisù - 100% 10
r - r%
r - r%
Gelopugno 75 100% 15
Meditazione - 100% 40
Psicamisù - 100% 10
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 12 Profumino - 100% 20
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 16 Ventogelato 55 95% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Gelopugno 75 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 42 Mangiasogni 100 100% 15
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 50 Incubo - 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Leccata 20 100% 30
9 9 Demonbacio - 75% 10
13 13 Polneve 40 100% 25
21 21 Doppiasberla 15 85% 10
25 25 Gelopugno 75 100% 15
35 35 Malosguardo - 100% 5
41 41 Falselacrime - 100% 20
51 51 Corposcontro 85 100% 15
57 57 Ultimocanto - 100% 5
67 67 Bora 120 70% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
Smeraldo Gelopugno 75 100% 15
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Metronomo - - 10
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Dolcebacio ( Lv. 9) - 75% 10
Confusione ( Lv. 21) 50 100% 25
Canto ( Lv. 25) - 55% 15
Psichico ( Lv. 45) 90 100% 10
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 04 Calmamente - - 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 12 Provocazione - 100% 20
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 16 Schermoluce - 100% 30
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Riflesso - 100% 20
MT 41 Attaccalite - 100% 15
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 48 Baratto - 100% 10
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Botta 40 100% 35
Lv. 5 Leccata 20 100% 30
Lv. 8 Demonbacio - 75% 10
Lv. 11 Polneve 40 100% 25
Lv. 15 Doppiasberla 15 85% 10
Lv. 18 Gelopugno 75 100% 15
Lv. 21 Malosguardo - - 5
Lv. 25 Falselacrime - 100% 20
Lv. 28 Svegliopacca 60 100% 10
Lv. 33 Slavina 60 100% 10
Lv. 39 Corposcontro 85 100% 15
Lv. 44 Strizzata - 100% 5
Lv. 49 Ultimocanto - - 5
Lv. 55 Bora 120 70% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Dolcebacio ( Lv. 8) - 75% 10
Confusione ( Lv. 15) 50 100% 25
Canto ( Lv. 18) - 55% 15
Fortuncanto ( Lv. 28) - - 30
Psichico ( Lv. 35) 90 100% 10
Copione ( Lv. 38) - - 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT04 Calmamente - - 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT12 Provocazione - 100% 20
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce - - 30
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT27 Ritorno - 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT33 Riflesso - - 20
MT41 Attaccalite - 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Baratto - - 10
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT60 Assorbipugno 60 100% 5
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT67 Ricicla - - 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash - 100% 20
MT72 Slavina 60 100% 10
MT77 Psicamisù - - 10
MT78 Incanto - 100% 20
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso - 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MT92 Distortozona - - 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 65 240 270 303 333
Attacco 50 105 135 168 198
Difesa 35 75 105 138 168
Velocità 95 195 225 258 288
Speciali (R/B/G) 95 195 225 258 288
Attacco Speciale (O/A/C) 115 235 265 298 328
Difesa Speciale (O/A/C) 95 195 225 258 288
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 65 240 - 271 303 - 334 240 - 271 303 - 334 240 - 271 303 - 334
Attacco 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Difesa 35 67 - 95 124 - 152 75 - 106 138 - 169 82 - 116 151 - 185
Velocità 95 175 - 203 232 - 260 195 - 226 258 - 289 214 - 248 283 - 317
Attacco Speciale 115 211 - 239 268 - 296 235 - 266 298 - 329 258 - 292 327 - 361
Difesa Speciale 95 175 - 203 232 - 260 195 - 226 258 - 289 214 - 248 283 - 317
 

<<< Pokémon Precedente | Ricerca Pokémon | Pokémon Successivo >>>