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| Informazioni Mystery Dungeon | Informazioni Pokémon Ranger | |||
| Misura Corpo | Area Amico | Tipo | Mossa | PokéTattica |
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Foresta Frondosa | Coleottero | Taglio x 2 | Coleottero |
| Curiosità | |
| Origine Nome USA | |
| Origine Nome JAP | |
| Origine Nome FRA | |
| Origine Nome GER | |
| Aspetto | |
| Differenze Genere | |
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| Abilità | |
| Nome Abilità | Descrizione |
| Ipertaglio | L'avversario non può diminuire l'Attacco di questo Pokémon. Tuttavia questo Pokémon può diminuire il suo Attacco usando mosse come Troppoforte. |
| Oggetti Assegnati | ||
| Versione |
Oggetti |
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| Ciclo Evolutivo | ||
| Primo Stadio | ||
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Pinsir |
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| Descrizioni Giochi | |
| Versione |
Descrizione |
| Rosso/Blu | Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza. |
| Giallo | Afferra la preda tra le tenaglie e la stritola. Vive in ambienti caldi poiché il freddo lo gela. |
| Oro | Di notte dorme in cunicoli che scava con le sue corna. Al mattino ha il corpo coperto di terra umida. |
| Argento | Quando attacca agita le lunghe corna. Nei periodi freddi sta nascosto nelle foreste. |
| Cristallo | Di notte, quando fa più freddo, si nasconde dai nemici dormendo in cima agli alberi o tra le radici. |
| RossoFuoco | Ha potenti chele sul capo. Se afferra un nemico, non lo rilascia prima di averlo squarciato. |
| VerdeFoglia | Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza. |
| Rubino | Pinsir è incredibilmente forte. Può afferrare e sollevare tra le chele sul capo un nemico dal peso doppio rispetto al suo. I suoi movimenti sono impacciati in luoghi freddi. |
| Zaffiro | Pinsir è dotato di due chele enormi sul capo, dalla cui superficie sporgono aculei. Questi vengono conficcati nel corpo del nemico quando le chele si chiudono, per impedirne la fuga. |
| Smeraldo | Pinsir è dotato di due potenti chele con cui riesce a spaccare tronchi enormi. È sensibile al freddo e pertanto scava cunicoli dove si rifugia nelle notti gelide. |
| Diamante/Perla | Afferra la preda con le pinze e non la molla finché non l'ha tranciata. Se non ci riesce, la scaglia via. |
| Locazioni | ||
| Versione Gioco | Rarità | Aree |
| Rosso | ||
| Blu | ||
| Giallo | ||
| Oro | ||
| Argento | ||
| Cristallo | ||
| Rubino | ||
| Zaffiro | ||
| Smeraldo | ||
| Rosso Fuoco | ||
| Verde Foglia | ||
| Colosseum | ||
| XD: Tempesta Oscura | ||
| Link! | ||
| Mystery Dungeon | ||
| Ranger | ||
| Diamante | ||
| Perla | ||
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| Sprites I Generazione | |||
| Verde | Rosso/Blu | Giallo | Dietro |
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| Sprites II Generazione | |||
| Oro (N) | Argento (N) | Cristallo (N) | Dietro (N) |
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| Oro (S) | Argento (S) | Cristallo (S) | Dietro (S) |
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| Sprites III Generazione | ||||||
| R/Z (N) | RF/VF (N) | Smeraldo (N) | Dietro (N) | Colosseum/XD (N) | Mystery Dungeon | Link! |
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| R/Z (S) | RF/VF (S) | Smeraldo (S) | Dietro (S) | Colosseum/XD (S) | ||
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| Sprites IV Generazione | |||||
| Maschio (N) | Dietro M (N) | Femmina (N) | Dietro F (N) | ||
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| Maschio (S) | Dietro M (S) | Femmina (S) | Dietro F (S) | ||
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