#128 - Tauros

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Informazioni Generali
# Nazionale 128
# Johto 148
# Hoenn 285
# Ranger R-049
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Tauros
Nome Katakana ケンタロス
Nome Romaji Kentauros
Nome Tedesco Tauros
Nome Francese Tauros
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 1.4 m / 4'07"
Peso 88.4 kg / 194.9 lb
% Genere 100 % - 0 %
Habitat Prateria
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 211
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+1), Velocità (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Safari Azione x 3 Normale
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
- -
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Prepotenza Quando questo Pokémon entra in campo, l'Attacco dell'avversario diminuisce di un punto. In un incontro 2 VS 2 l'Attacco di entrambi gli avversari diminuisce di un punto. Non funziona su Pokémon con le abilità Corpochiaro, Ipertaglio o Fumochiaro. In una lotta col cavo link, se entrambi gli allenatori cambiano Pokémon nello stesso turno, e il primo allenatore manda in campo un Pokémon con Prepotenza, l'Attacco dell'avversario diminuisce prima che il Pokémon entri in campo.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio

Tauros
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Quando punta un nemico, carica furiosamente frustando il suo corpo con le tre lunghe code.
Giallo Questo Pokémon forte e violento corre travolgendo ogni cosa. Solo un vero ostacolo può fermarlo.
Oro Lottano tra loro incrociando le corna. Il capobranco è fiero dei segni delle lotte sulle sue corna.
Argento Prima si frusta con le tre code per caricarsi, per poi partire all'attacco a tutta velocità.
Cristallo Pokémon violenti, che lottano con gli altri membri del branco per mettere alla prova la propria forza.
RossoFuoco Prima di usare Azione si frusta il corpo ripetutamente con le tre lunghe code.
VerdeFoglia Quando punta un nemico, carica furiosamente frustando il suo corpo con le lunghe code.
Rubino/Zaffiro Questo Pokémon è molto insofferente e sempre alla ricerca della rissa. Se non trova un avversario con cui lottare, Tauros si lancia contro grossi tronchi per abbatterli e calmarsi.
Smeraldo Tauros è molto insofferente e sempre alla ricerca della rissa. Se non trova nessuno con cui lottare, si lancia contro grossi tronchi per abbatterli e calmarsi.
Diamante/Perla Dopo aver puntato il nemico, lo carica a testa bassa. È noto per la sua indole violenta.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Campo - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili





 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
21 21 Pestone 65 100% 20
28 28 Colpo-coda - 100% 30
35 35 Fulmisguardo - 100% 30
44 44 Ira 20 100% 20
51 51 Riduttore 90 85% 20
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Perforcorno - 30% 5
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT34 Pazienza - 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
4 4 Colpo-coda - 100% 30
8 8 Ira 20 100% 20
13 13 Incornata 65 100% 25
19 19 Visotruce - 90% 10
26 26 Inseguimento 40 100% 20
34 34 Riposo - 100% 10
43 43 Colpo 90 100% 20
53 53 Riduttore 90 85% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 14 Bora 120 70% 5