#139 - Omastar

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Informazioni Generali
# Nazionale 139
# Johto 221
# Hoenn 294
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Omastar
Nome Katakana オムスター
Nome Romaji Omstar
Nome Tedesco Amoroso
Nome Francese Amonistar
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1 m / 3'03"
Peso 35 kg / 77.2 lb
% Genere 87.5 % - 12.5 %
Habitat Mare
Colore Blu
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 199
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Abissi Marini - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 4
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.25
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Guscioscudo Le mosse dell'avversario non possono provocare brutti colpi.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Omanyte
Livello 40

Omastar
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Pokémon preistorico estinto. La sua conchiglia troppo pesante gli impediva la caccia.
Giallo La sua bocca è circondata da denti affilati. Si è estinto per la sua conchiglia troppo pesante.
Oro Sembra che abbia rotto il guscio di Shellder con le zanne affilate, succhiandone il contenuto.
Argento Dopo aver avvolto la preda non la molla più. La mangia facendola a brandelli con i denti affilati.
Cristallo Il guscio pesante gli permetteva di cercare cibo solo nelle vicinanze. Forse per questo s'è estinto.
RossoFuoco Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la preda, la morde.
VerdeFoglia Pokémon preistorico, dotato di denti e tentacoli poderosi. Si è estinto a causa della conchiglia troppo pesante.
Rubino/Zaffiro Omastar usa i suoi tentacoli per catturare la preda. Si pensa che si sia estinto a causa della conchiglia ormai troppo pesante e ingombrante, che rendeva i suoi movimenti lenti e difficoltosi.
Smeraldo Omastar usa i tentacoli per catturare la preda. Si pensa che si sia estinto a causa della conchiglia troppo ingombrante, che rendeva i movimenti lenti e difficoltosi.
Diamante/Perla Si pensa che questo Pokémon si sia estinto perché la sua conchiglia a spirale è cresciuta troppo.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Acqua1 Acqua3 7'680 Passi
Pokémon Compatibili



 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Pistolacqua 40 100% 25
1 1 Ritirata - 100% 40
34 34 Incornata 65 100% 25
39 39 Fulmisguardo - 100% 30
44 44 Sparalance 20 100% 15
49 49 Idropompa 120 80% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Perforcorno - 30% 5
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ritirata - 100% 40
1 1 Limitazione 10 100% 35
13 13 Morso 60 100% 25
19 19 Pistolacqua 40 100% 25
31 31 Fulmisguardo - 100% 30
37 37 Protezione - 100% 10
40 40 Sparalance 20 100% 15
54 54 Forzantica 60 100% 5
65 65 Idropompa 120 80% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Schianto 80 75% 20
Supersuono - 55% 20
Bollaraggio 65 100% 20
Raggiaurora 65 100% 20
Nube - 100% 30
Schianto 80 75% 20
Supersuono - 55% 20
Bollaraggio 65 100% 20
Raggiaurora 65 100% 20
Nube - 100% 30
Frana 75 90% 10
Punte - 100% 20
Schianto 80 75% 20
Supersuono - 55% 20
Bollaraggio 65 100% 20
Raggiaurora 65 100% 20
Nube - 100% 30
Frana 75 90% 10
Punte - 100% 20
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 04 Rotolamento 30 90% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 16 Ventogelato 55 95% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 06 Mulinello 15 70% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ritirata - 100% 40
1 1 Limitazione 10 100% 35
13 13 Morso 60 100% 25
19 19 Pistolacqua 40 100% 25
25 25 Colpodifango 55 95% 15
31 31 Fulmisguardo - 100% 30
37 37 Protezione - 100% 10
40 40 Sparalance 20 100% 15
46 46 Solletico - 100% 20
55 55 Forzantica 60 100% 5
65 65 Idropompa 120 80% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
MN 08 Sub 60 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Ritirata - - 40
Lv. 1 Limitazione 10 100% 35
Lv. 7 Morso 60 100% 25
Lv. 10 Pistolacqua 40 100% 25
Lv. 16 Rotolamento 30 90% 20
Lv. 19 Fulmisguardo - 100% 30
Lv. 25 Colpodifango 55 95% 15
Lv. 28 Acquadisale 65 100% 10
Lv. 34 Protezione - - 10
Lv. 37 Forzantica 60 100% 5
Lv. 40 Sparalance 20 100% 15
Lv. 48 Solletico - 100% 20
Lv. 56 Cadutamassi 25 80% 10
Lv. 67 Idropompa 120 80% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT27 Ritorno - 100% 20
MT32 Doppioteam - - 15
MT37 Terrempesta - - 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura - - 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT74 Vortexpalla - 100% 5
MT76 Levitoroccia - - 20
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
MN07 Cascata 80 100% 15
MN08 Scalaroccia 90 85% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche R/B/G e O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 70 250 280 313 343
Attacco 60 125 155 188 218
Difesa 125 255 285 318 348
Velocità 55 115 145 178 208
Speciali (R/B/G) 115 235 265 298 328
Attacco Speciale (O/A/C) 115 235 265 298 328
Difesa Speciale (O/A/C) 70 145 175 208 238
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 70 250 - 281 313 - 344 250 - 281 313 - 344 250 - 281 313 - 344
Attacco 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Difesa 125 229 - 257 286 - 314 255 - 286 318 - 349 280 - 314 349 - 383
Velocità 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
Attacco Speciale 115 211 - 239 268 - 296 235 - 266 298 - 329 258 - 292 327 - 361
Difesa Speciale 70 130 - 158 187 - 215 145 - 176 208 - 239 159 - 193 228 - 262
 

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