#143 - Snorlax

<<< Pokémon Precedente | Ricerca Pokémon | Pokémon Successivo >>>

 

 
Informazioni Generali
# Nazionale 143
# Johto 225
# Hoenn 298
# Ranger R-105
# Sinnoh 113
Nome Americano (Italiano) Snorlax
Nome Katakana カビゴン
Nome Romaji Kabigon
Nome Tedesco Relaxo
Nome Francese Ronflex
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 2.1 m / 6'11"
Peso 460 kg / 1041.1 lb
% Genere 87.5 % - 12.5 %
Habitat Montagna
Colore Nero
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 154
Rarità 25
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) PS (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Energetica - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
- -
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Grassospesso Questo Pokémon riceve dalle mosse di tipo Ghiaccio e di tipo Fuoco il 50% dei danni che queste mosse hanno sugli altri Pokémon.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Munchlax
Amicizia

Snorlax
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Molto pigro, mangia e dorme. Con l'aumento della sua mole diventa sempre più indolente.
Giallo Mangia qualsiasi cosa gli capiti a tiro, anche se marcia o ammuffita senza mai soffrire di mal di pancia.
Oro Ciò che sembra il verso potrebbe invece essere il suo modo di russare, o il gorgogliare dello stomaco.
Argento I suoi succhi gastrici possono sciogliere qualsiasi veleno. Può mangiare anche il cibo per terra.
Cristallo Questo Pokémon ha uno stomaco così resistente che può ingerire anche cibo ammuffito o avariato.
RossoFuoco Dopo aver trangugiato i suoi immancabili 400 chili di cibo quotidiani, cade in un sonno profondo.
VerdeFoglia Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa sempre più indolente.
Rubino/Zaffiro La giornata tipica di Snorlax consiste in nient'altro che mangiare e dormire. È un Pokémon così docile che i bambini usano la sua enorme pancia come parco giochi.
Smeraldo In una giornata tipica, Snorlax non fa altro che mangiare e dormire. È così docile che i bambini usano la sua enorme pancia come parco giochi.
Diamante Il suo stomaco riesce a digerire qualsiasi tipo di cibo, anche se marcio o ammuffito.
Perla Smette di mangiare solo per dormire. Non si sente pieno se non ingurgita 400 kg di cibo al giorno.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Mostro - 10'240 Passi
Pokémon Compatibili


 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Bottintesta 70 100% 15
1 1 Amnesia - - 20
1 1 Riposo - 100% 10
35 35 Corposcontro 85 100% 15
41 41 Rafforzatore - 100% 30
48 48 Sdoppiatore 100 100% 15
56 56 Iper Raggio 150 90% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Giornopaga 40 100% 20
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT29 Psichico 90 100% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT35 Metronomo - - 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT46 Psiconda - 80% 15
MT48 Frana 75 90% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
8 8 Amnesia - - 20
15 15 Ricciolscudo - - 40
22 22 Panciamburo - - 10
29 29 Bottintesta 70 100% 15
36 36 Riposo - 100% 10
36 36 Russare 40 100% 15
43 43 Corposcontro 85 100% 15
50 50 Rotolamento 30 90% 20
57 57 Iper Raggio 150 90% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Leccata