#147 - Dratini

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Informazioni Generali
# Nazionale 147
# Johto 241
# Hoenn 302
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Dratini
Nome Katakana ミニリュウ
Nome Romaji Miniryu
Nome Tedesco Dratini
Nome Francese Minidraco
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 1.8 m / 5'11"
Peso 3.3 kg / 7.3 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Costa
Colore Blu
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 67
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 35
Effort Values (EVs) Attacco (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Lago Mistico - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Muta Ogni turno c'è 1 possibilità su 3 di curare il cambiamento di stato (Scottatura, Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento).
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Dratini
Livello 30

Dragonair
Livello 55

Dragonite
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Ritenuto a lungo mitico, se ne è poi trovata un'esigua colonia sottomarina.
Giallo L'esistenza di questo Pokémon misterioso è stata recentemente accertata da un pescatore.
Oro È già grande alla nascita. Poi continua a crescere, cambiando ripetutamente la pelle.
Argento Un Pokémon pieno di energia vitale. Cambia la pelle per diventare sempre più grande.
Cristallo Cresce perdendo vari strati di pelle. Durante la muta si protegge tra le acque di una cascata.
RossoFuoco Già da cucciolo può superare la lunghezza di due metri. Cresce cambiando continuamente la pelle.
VerdeFoglia A lungo considerato mitico, recentemente se ne è trovata un'esigua colonia sottomarina.
Rubino/Zaffiro Dratini fa la muta cambiando continuamente la pelle vecchia, perché l'energia vitale del suo corpo aumenta fino a raggiungere livelli incontrollabili.
Smeraldo Dratini fa la muta cambiando di continuo la pelle vecchia, perché l'energia vitale del suo corpo aumenta fino a raggiungere livelli incontrollabili.
Diamante/Perla Detto "Pokémon miraggio" perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Acqua1 Drago 10'240 Passi
Pokémon Compatibili



 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Avvolgibotta 15 85% 20
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
10 10 Tuononda - 100% 20
20 20 Agilità - - 30
30 30 Schianto 80 75% 20
40 40 Ira di Drago - 100% 10
50 50 Iper Raggio 150 90% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT23 Ira di Drago - 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Comete 60 100% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT45 Tuononda - 100% 20
MT50 Sostituto - 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Avvolgibotta 15 85% 20
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
8 8 Tuononda - 100% 20
15 15 Tornado 40 100% 20
22 22 Ira di Drago - 100% 10
29 29 Schianto 80 75% 20
36 36 Agilità - - 30
43 43 Salvaguardia - 100% 25
50 50 Oltraggio 90 100% 20
57 57 Iper Raggio 150 90% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Supersuono - 55% 20
Nebbia - 100% 30
Schermoluce - 100% 30
Nube - 100% 30
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50%