#149 - Dragonite

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Informazioni Generali
# Nazionale 149
# Johto 243
# Hoenn 304
# Ranger R-038
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Dragonite
Nome Katakana カイリュー
Nome Romaji Kairyu
Nome Tedesco Dragoran
Nome Francese Dracolosse
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 2.2 m / 7'03"
Peso 210 kg / 463.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Costa
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 218
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 35
Effort Values (EVs) Attacco (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Lago Mistico Volante - Volante
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 4
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.25
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Fuocodentro Questo Pokémon non subisce tentennamenti. Non previene tentennamento se colpito da Centripugno.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Dratini
Livello 30

Dragonair
Livello 55

Dragonite
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu Pokémon marino visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo.
Giallo Si dice che questo rarissimo Pokémon viva nel mare e che sappia volare, ma di certo non si sa nulla.
Oro Si dice che questo Pokémon voli continuamente sorvolando il mare per salvare chi sta affogando.
Argento Questo Pokémon di mare ha una stazza eccezionale con cui può agilmente sorvolare i mari più agitati.
Cristallo Si dice che questi Pokémon si riuniscano su un'isola in mezzo all'oceano, dove vivono solo loro.
RossoFuoco Nonostante la stazza, è in grado di volare. Può compiere il giro del mondo in 16 ore.
VerdeFoglia Pokémon visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo.
Rubino/Zaffiro Dragonite è in grado di fare il giro del mondo in sole sedici ore. È un Pokémon buono e mansueto che guida fino alla terra ferma le navi prossime al naufragio.
Smeraldo Dragonite è in grado di fare il giro del mondo in sole sedici ore. È un Pokémon buono e mansueto che guida fino alla terraferma le navi prossime al naufragio.
Diamante/Perla Si dice che faccia la sua tana da qualche parte nel mare. Porta a riva le vittime di naufragi.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Acqua1 Drago 10'240 Passi
Pokémon Compatibili



 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Avvolgibotta 15 85% 20
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
10 10 Tuononda - 100% 20
20 20 Agilità - - 30
35 35 Schianto 80 75% 20
45 45 Ira di Drago - 100% 10
60 60 Iper Raggio 150 90% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT02 Ventagliente 80 75% 10
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Perforcorno - 30% 5
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT23 Ira di Drago - 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Comete 60 100% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo - 100% 10
MT45 Tuononda - 100% 20
MT50 Sostituto - 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Avvolgibotta 15 85% 20
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
8 8 Tuononda - 100% 20
15 15 Tornado 40 100% 20
22 22 Ira di Drago - 100% 10
29 29 Schianto 80 75% 20
38 38 Agilità - - 30
47 47 Salvaguardia - 100% 25
55 55 Att.d'ala 60 100% 35
61 61 Oltraggio 90 100% 20
75 75 Iper Raggio 150 90% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Supersuono - 55% 20
Nebbia - 100% 30
Schermoluce - 100% 30
Nube