#151 - Mew

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Informazioni Generali
# Nazionale 151
# Johto 250
# Hoenn 306
# Ranger R-213
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Mew
Nome Katakana ミュウ
Nome Romaji Myuu
Nome Tedesco Mew
Nome Francese Mew
Generazione d'Appartenenza I Generazione (R/B/G)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.4 m / 1'04"
Peso 4 kg / 8.8 lb
% Genere 0.0 % - 0.0 %
Habitat Pokémon rari
Colore Rosa
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 64
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 100
Effort Values (EVs) PS (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Isola Estrema Psico - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Sincronismo Quando questo Pokémon viene Avvelenato, Paralizzato o Bruciato, anche l'avversario lo diverrà. Tuttavia, Pokémon di tipo Fuoco o con l'abilità Idrovelo non possono essere bruciati, Pokémon di tipo Veleno, di tipo Acciaio o con l'abilità Immunità non possono essere avvelenati, e Pokémon con l'abilità Scioltezza non possono essere paralizzati.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio

Mew
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Rosso/Blu È così raro che molti esperti sostengono sia un'illusione. Solo qualcuno al mondo l'ha visto.
Giallo Se osservata al microscopio la pelle di Mew è ricoperta da fine, corta e delicata peluria.
Oro Sembra che appaia soltanto ai puri di cuore e a coloro che hanno un forte desiderio di vederlo.
Argento Pare che il DNA contenga i codici genetici di tutti i Pokémon
Cristallo Poiché apprende qualsiasi mossa, alcuni studiosi ipotizzano che sia l'antenato di tutti i Pokémon.
RossoFuoco Pokémon sudamericano che a lungo si è creduto estinto. Molto intelligente, può apprendere qualsiasi mossa.
VerdeFoglia È così raro che molti esperti sostengono sia un'illusione. Pochi al mondo l'hanno visto.
Rubino/Zaffiro Si dice che Mew possegga il patrimonio genetico di tutti i Pokémon. È in grado di rendersi invisibile, quando vuole, in modo da non farsi notare nemmeno da vicino.
Smeraldo Si dice che Mew possegga il patrimonio genetico di tutti i Pokémon. È in grado di rendersi invisibile quando vuole, in modo da non farsi notare nemmeno da vicino.
Diamante/Perla Poiché sa usare qualsiasi mossa, molti scienziati ritengono che Mew sia l'antenato di tutti i Pokémon.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites I Generazione
Verde Rosso/Blu Giallo Dietro
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
- - 30'720 Passi (valore Gameshark)
Pokémon Compatibili
-
 
 
 
Potenziamento Mosse
RB G Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
10 10 Trasformazione - 100% 10
20 20 Megapugno 80 85% 20
30 30 Metronomo - - 10
40 40 Psichico 90 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT02 Ventagliente 80 75% 10
MT03 Danzaspada - 100% 30
MT04 Turbine - 100% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Perforcorno - 30% 5
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Giornopaga 40 100% 20
MT17 Sottomissione 80 80% 20
MT18 Contatore - - 20
MT19 Movimento Sismico - 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Ira di Drago - 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso - 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Teletrasporto - 100% 20
MT31 Mimica - 100% 10
MT32 Doppioteam - 100% 15
MT33 Riflesso - 100% 20
MT34 Pazienza - 100% 10
MT35 Metronomo - - 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT37 Uovobomba 100 75% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Comete 60 100% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT41 Covauova - 100% 10
MT42 Mangiasogni 100 100% 15
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT44 Riposo - 100% 10
MT45 Tuononda - 100% 20
MT46 Psiconda - 80% 15
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT48 Frana 75 90% 10
MT49 Tripletta 80 100% 10
MT50 Sostituto - 100% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN02 Volo 70 95% 15
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Flash - 70% 20
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
10 10 Trasformazione - 100% 10
20 20 Megapugno 80 85% 20
30 30 Metronomo - - 10
40 40 Psichico 90 100% 10
50 50 Forzantica 60 100% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine