#168 - Ariados

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Informazioni Generali
# Nazionale 168
# Johto 033
# Hoenn 323
# Ranger R-158
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Ariados
Nome Katakana アリアドス
Nome Romaji Ariados
Nome Tedesco Ariados
Nome Francese Migalos
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.1 m / 3'07"
Peso 33.5 kg / 73.9 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Rosso
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Veloce
800'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 134
Rarità 90
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Segreta Coleottero - Coleottero
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Aiutinsetto Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Coleottero cresce di 1.5 volte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Spinarak
Livello 22

Ariados
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Tesse un filo sia dalla bocca, sia dall'estremità opposta. È dura distinguerne l'inizio e la fine.
Argento Sputa un filo ininterrotto dalla sua parte posteriore. Seguendo il filo si giunge al suo nido.
Cristallo Piuttosto che fare una tana in un luogo preciso, preferisce girare di notte alla ricerca di cibo.
RossoFuoco Dalla sua parte posteriore si sviluppa un filo ininterrotto. Seguendo il filo si raggiunge il nido di questo Pokémon.
VerdeFoglia Tesse un filo sia dalla bocca, sia dall'estremità opposta. È dura distinguere l'inizio e la fine.
Rubino/Zaffiro Le zampe di Ariados sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e pareti. Questo Pokémon intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.
Smeraldo Le zampe di Ariados sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e pareti. Intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.
Diamante/Perla Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 3'840 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Velenospina 15 100% 35
1 1 Millebave - 95% 40
6 6 Visotruce - 90% 10
11 11 Limitazione 10 100% 35
17 17 Ombra Notturna - 100% 15
25 25 Sanguisuga 20 100% 15
34 34 Sfuriate 10 80% 15
43 43 Ragnatela - 100% 10
63 63 Psichico 90 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Sonicboom - 90% 20
Inibitore - 55% 20
Psicoraggio 65 100% 20
Staffetta - - 40
Inseguimento 40 100% 20
Sonicboom - 90% 20
Inibitore - 55% 20
Psicoraggio 65 100% 20
Staffetta - - 40
Inseguimento 40 100% 20
r - r%
Sonicboom - 90% 20
Inibitore - 55% 20
Psicoraggio 65 100% 20
Staffetta - - 40
Inseguimento 40 100% 20
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Velenospina 15 100% 35
1 1 Millebave - 95% 40
6 6 Visotruce - 90% 10
11 11 Limitazione 10 100% 35
17 17 Ombra Notturna - 100% 15
25 25 Sanguisuga 20 100% 15
34 34 Sfuriate 10 80% 15
43 43 Ragnatela - 100% 10
53 53 Agilità - - 30
63 63 Psichico 90 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Velenospina 15 100% 35
Lv. 1 Millebave - 95% 40
Lv. 1 Colemorso 60 100% 20
Lv. 5 Visotruce - 90% 10
Lv. 8 Limitazione 10 100% 35
Lv. 12 Sanguisuga 20 100% 15
Lv. 15 Ombra Notturna - 100% 15
Lv. 19 Furtivombra 40 100% 30
Lv. 23 Sfuriate 18 80% 15
Lv. 28 Sbigoattacco 80 100% 5
Lv. 32 Ragnatela - - 10
Lv. 37 Agilità - - 30
Lv. 41 Missilspillo 14 85% 20
Lv. 46 Psichico 90 100% 10
Lv. 50 Velenpuntura 80 100% 20
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT32 Doppioteam - - 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash - 100% 20
MT78 Incanto - 100% 20
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 70 250 280 313 343
Attacco 90 185 215 248 278
Difesa 70 145 175 208 238
Velocità 40 85 115 148 178
Attacco Speciale (O/A/C) 60 125 155 188 218
Difesa Speciale (O/A/C) 60 125 155 188 218
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 70 250 - 281 313 - 344 250 - 281 313 - 344 250 - 281 313 - 344
Attacco 90 166 - 194 223 - 251 185 - 216 248 - 279 203 - 237 272 - 306
Difesa 70 130 - 158 187 - 215 145 - 176 208 - 239 159 - 193 228 - 262
Velocità 40 76 - 104 133 - 161 85 - 116 148 - 179 93 - 127 162 - 196
Attacco Speciale 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Difesa Speciale 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
 

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