#173 - Cleffa

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Informazioni Generali
# Nazionale 173
# Johto 040
# Hoenn 324
# Ranger -
# Sinnoh 099
Nome Americano (Italiano) Cleffa
Nome Katakana ピィ
Nome Romaji Piii
Nome Tedesco Pii
Nome Francese Melo
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.3 m / 1'00"
Peso 3 kg / 6.6 lb
% Genere 25 % - 75 %
Habitat Montagna
Colore Rosa
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Veloce
800'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 37
Rarità 150
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 140
Effort Values (EVs) Difesa Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Brillaluna - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
- -
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Incantevole L'avversario ha il 30% di possibilità di subire gli effetti di Attrazione se colpisce questo Pokémon con un attacco diretto.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Cleffa
Amicizia

Clefairy
Pietra Lunare

Clefable
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Per il suo aspetto bizzarro, a forma di stella, c'è chi crede che provenga da una meteora.
Argento Quando molte meteore illuminano il cielo notturno, stranamente si avvistano molti più Cleffa.
Cristallo Se si individua il punto d'impatto di un meteorite, nelle vicinanze si troverà certamente questo Pokémon.
RossoFuoco Quando molte meteore illuminano il cielo notturno, stranamente si avvistano molti più Cleffa.
VerdeFoglia Per il suo aspetto bizzarro, a forma di stella, c'è chi crede che provenga da una meteora.
Rubino/Zaffiro In notti con molte stelle cadenti, è facile vedere molti Cleffa danzare in cerchio. Ballano per tutta la notte fermandosi soltanto alle prime luci dell'alba per dissetarsi bevendo le gocce di rugiada.
Smeraldo Nelle notti con tante stelle cadenti, si vedono molti Cleffa danzare in cerchio. Si fermano solo alle prime luci dell'alba per dissetarsi con le gocce di rugiada.
Diamante La sua sagoma ricorda quella di una stella. Si ritiene che giunga a cavallo di stelle cadenti.
Perla Se ne vedono molti nelle notti in cui il cielo è pieno di stelle cadenti. Spariscono all'alba.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
- - 2'560 Passi (valore Gameshark)
Pokémon Compatibili
-
 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Fascino - 100% 20
4 4 Ripeti - 100% 5
8 8 Canto - 55% 15
13 13 Dolcebacio - 75% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Mimica - 100% 10
Metronomo - - 10
Amnesia - - 20
Splash - 100% 40
Panciamburo - - 10
Regalino - 90% 15
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 04 Rotolamento 30 90% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 16 Ventogelato 55 95% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 40 Ricciolscudo - - 40
MT 42 Mangiasogni 100 100% 15
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 50 Incubo - 100% 15
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Petalodanza (PC NY) - 100% 20
Comete (PC NY) - 100% 20
Stordipugno (Cristallo) - 100% 10
Visotruce (PC NY) - 90% 10
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Fascino - 100% 20
4 4 Ripeti - 100% 5
8 8 Canto - 55% 15
13 13 Dolcebacio - 75% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Tuononda - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Metronomo - - 10
RF/VF/S Covauova - 100% 10
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare