#178 - Xatu

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Informazioni Generali
# Nazionale 178
# Johto 160
# Hoenn 163
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Xatu
Nome Katakana ネイティオ
Nome Romaji Neiteio
Nome Tedesco Xatu
Nome Francese Xatu
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.5 m / 4'11"
Peso 15 kg / 33.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Verde
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 171
Rarità 75
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Velocità (+1), Attacco Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Elevata - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Sincronismo Quando questo Pokémon viene Avvelenato, Paralizzato o Bruciato, anche l'avversario lo diverrà. Tuttavia, Pokémon di tipo Fuoco o con l'abilità Idrovelo non possono essere bruciati, Pokémon di tipo Veleno, di tipo Acciaio o con l'abilità Immunità non possono essere avvelenati, e Pokémon con l'abilità Scioltezza non possono essere paralizzati.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Natu
Livello 25

Xatu
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Argento In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Cristallo Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
RossoFuoco In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
VerdeFoglia Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Rubino Xatu rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
Zaffiro Xatu è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un Pokémon mistico, convinti che Xatu possegga il potere di prevedere il futuro.
Smeraldo Gli Xatu sono Pokémon molto enigmatici in grado di prevedere il futuro. Persone di paesi diversi credono da lungo tempo che provengano da un altro mondo.
Diamante/Perla Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Volante - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
1 1 Beccata 35 100% 35
10 10 Ombra Notturna - 100% 15
20 20 Teletrasporto - 100% 20
35 35 Divinazione 80 90% 15
50 50 Stordiraggio - 100% 10
65 65 Psichico 90 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Perforbecco 80 100% 20
Att. Rapido 40 100% 30
Nube - 100% 30
Finta 60 100% 25
Alacciaio 70 95% 25
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 42 Mangiasogni 100 100% 15
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 50 Incubo - 100% 15
MN 02 Volo 70 95% 15
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
1 1 Beccata 35 100% 35
10 10 Ombra Notturna - 100% 15
20 20 Teletrasporto - 100% 20
35 35 Divinazione 80 90% 15
35 35 Desiderio - 100% 10
50 50 Stordiraggio - 100% 10
65 65 Psichico 90 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Tuononda - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot.