#188 - Skiploom

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Informazioni Generali
# Nazionale 188
# Johto 068
# Hoenn 333
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Skiploom
Nome Katakana ポポッコ
Nome Romaji Popokko
Nome Tedesco Hubelupf
Nome Francese Floravol
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 0.6 m / 2'00"
Peso 1 kg / 2.2 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Prateria
Colore Verde
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 136
Rarità 120
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Velocità (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Piana Incanto - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 4
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Clorofilla La Velocità raddoppia quando splende il sole. Non raddoppia quando le condizioni meteo ritornano normali.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Hoppip
Livello 18

Skiploom
Livello 27

Jumpluff
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Il fiore sul capo si apre e si chiude con il continuo mutare della temperatura corporea.
Argento Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere più vicino al sole.
Cristallo Se piove chiude il fiore e corre a ripararsi sotto un albero per evitare di bagnarsi.
RossoFuoco Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere più vicino al sole.
VerdeFoglia Il fiore sul capo si apre e si chiude con il mutare della temperatura.
Rubino/Zaffiro Il fiore di Skiploom sboccia quando la temperatura sale oltre i 18 gradi C. L'apertura del fiore dipende dalla temperatura. Per questo motivo il Pokémon è usato anche come termometro.
Smeraldo Il fiore di Skiploom è sensibile alla temperatura e sboccia quando questa supera i 18 gradi centigradi. Questo Pokémon è usato anche come termometro.
Diamante/Perla Il suo fiore sboccia appena l'aria si riscalda. Fluttua nel cielo per assorbire l'energia solare.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Fata Erba 5'120 Passi
Pokémon Compatibili


 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Splash - 100% 40
1 5 Sintesi - 100% 5
5 5 Colpo-coda - 100% 30
10 10 Azione 35 95% 35
13 13 Velenpolvere - 75% 35
15 15 Paralizzante - 75% 30
17 17 Sonnifero - 75% 15
22 22 Parassiseme - 90% 10
29 29 Cottonspora - 85% 40
36 36 Megassorbimento 40 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Giornopaga 40 100% 20
Sdoppiatore 120 100% 15
Ruggito - 100% 40
Confusione 50 100% 25
Riflesso - 100% 20
Amnesia - - 20
Ripeti - 100% 5
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Profumino - 100% 20
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 40 Ricciolscudo - - 40
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Splash - 100% 40
5 5 Colpo-coda - 100% 30
5 5 Sintesi - 100% 5
10 10 Azione 35 95% 35
13 13 Velenpolvere - 75% 35
15 15 Paralizzante - 75% 30
17 17 Sonnifero - 75% 15
22 22 Parassiseme - 90% 10
29 29 Cottonspora - 85% 40
36 36 Megassorbimento 40 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Danzaspada - 100% 30
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15