#191 - Sunkern

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Informazioni Generali
# Nazionale 191
# Johto 102
# Hoenn 336
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Sunkern
Nome Katakana ヒマナッツ
Nome Romaji Himanattsu
Nome Tedesco Sonnkern
Nome Francese Tournegrin
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.3 m / 1'00"
Peso 1.8 kg / 4.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Prateria
Colore Giallo
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 52
Rarità 235
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Giungla - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Clorofilla La Velocità raddoppia quando splende il sole. Non raddoppia quando le condizioni meteo ritornano normali.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Sunkern
Pietra Solare

Sunflora
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Piomba dall'alto improvvisamente. Se è attaccato da uno Spearow, agita violentemente le foglie.
Argento Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare che non mangi altro.
Cristallo Debolissimo, la sua unica difesa è scrollare disperatamente le foglie su chi lo attacca.
RossoFuoco Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare che non mangi altro.
VerdeFoglia Piomba dall'alto improvvisamente. Se è attaccato da uno Spearow, agita violentemente le foglie.
Rubino/Zaffiro Sunkern cerca di muoversi il meno possibile per preservare le sostanze nutritive che ha immagazzinato nel corpo per la sua evoluzione. Non mangia nulla, si nutre solo di rugiada mattutina.
Smeraldo Sunkern cerca di muoversi il meno possibile per preservare le sostanze nutritive immagazzinate nel corpo per l'evoluzione. Si nutre solo di rugiada mattutina.
Diamante/Perla Cade improvvisamente giù dal cielo al mattino. Dopo un'estate fredda, la popolazione di Sunkern esplode.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Erba - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Assorbimento 20 100% 20
4 4 Crescita - 100% 40
10 10 Megassorbimento 40 100% 10
19 19 Giornodisole - 100% 5
31 31 Sintesi - 100% 5
46 46 Gigassorbimento 60 100% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Parassiseme - 90% 10
Maledizione - 100% 10
Ripeti - 100% 5
r - r%
r - r%
r - r%
Parassiseme - 90% 10
Maledizione - 100% 10
Ripeti - 100% 5
Profumino - 100% 20
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Profumino - 100% 20
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Splash (PC NY) - 100% 40
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Assorbimento 20 100% 20
6 6 Crescita - 100% 40
13 13 Megassorbimento 40 100% 10
18 18 Radicamento - 100% 20
25 25 Rimonta - 100% 5
30 30 Giornodisole - 100% 5
37 37 Sintesi - 100% 5
42 42 Gigassorbimento 60 100% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Danzaspada - 100% 30
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 09 Semitraglia 10 100% 30
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 16 Schermoluce - 100% 30
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Salvaguardia - 100% 25
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Assorbimento 20 100% 25
Lv. 1 Crescita - - 40
Lv. 5 Megassorbimento 40 100% 15
Lv. 9 Radicamento - - 20
Lv. 13 Meloderba - 55% 15
Lv. 17 Parassiseme - 90% 10
Lv. 21 Rimonta - 100% 5
Lv. 25 Affannoseme - 100% 10
Lv. 29 Foglielama 55 95% 25
Lv. 33 Sintesi - - 5
Lv. 37 Giornodisole - - 5
Lv. 41 Gigassorbimento 60 100% 10
Lv. 45 Semebomba 80 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Semitraglia 10 100% 30
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT16 Schermoluce - - 30
MT17 Protezione - - 10
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT20 Salvaguardia - - 25
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT32 Doppioteam - - 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT70 Flash - 100% 20
MT75 Danzaspada - - 30
MT78 Incanto - 100% 20
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT86 Laccioerboso - 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN01 Taglio 50 95% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 30 170 200 233 263
Attacco 30 65 95 128 158
Difesa 30 65 95 128 158
Velocità 30 65 95 128 158
Attacco Speciale (O/A/C) 30 65 95 128 158
Difesa Speciale (O/A/C) 30 65 95 128 158
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 30 170 - 201 233 - 264 170 - 201 233 - 264 170 - 201 233 - 264
Attacco 30 58 - 86 115 - 143 65 - 96 128 - 159 71 - 105 140 - 174
Difesa 30 58 - 86 115 - 143 65 - 96 128 - 159 71 - 105 140 - 174
Velocità 30 58 - 86 115 - 143 65 - 96 128 - 159 71 - 105 140 - 174
Attacco Speciale 30 58 - 86 115 - 143 65 - 96 128 - 159 71 - 105 140 - 174
Difesa Speciale 30 58 - 86 115 - 143 65 - 96 128 - 159 71 - 105 140 - 174
 

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