#193 - Yanma

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Informazioni Generali
# Nazionale 193
# Johto 101
# Hoenn 338
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Yanma
Nome Katakana ヤンヤンマ
Nome Romaji Yanyanma
Nome Tedesco Yanma
Nome Francese Yanma
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.2 m / 3'11"
Peso 38 kg / 83.8 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Rosso
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 147
Rarità 75
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Velocità (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Vapore - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 4
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.25
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Acceleratore La Velocità aumenta di un punto ogni turno, tranne quando il Pokémon è mandato in campo.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Yanma
Con Forzantica appresa

Yanmega
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Se agita le ali ad altissima velocità può generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella zona.
Argento I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.
Cristallo Guardando in ogni direzione senza muovere i grandi occhi, scorge i nemici e il cibo più facilmente.
RossoFuoco I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.
VerdeFoglia Se agita le ali ad altissima velocità può generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella zona.
Rubino/Zaffiro Yanma è dotato di un campo visivo a 360º senza bisogno di muovere gli occhi. Grazie alle grandi ali riesce a fermarsi improvvisamente e virare a mezz'aria. Sfrutta la sua abilità in volo per abbattere la preda al suolo.
Smeraldo È dotato di un campo visivo a 360 gradi senza muovere gli occhi. Mentre vola si ferma all'improvviso e vira a mezz'aria, riuscendo così a raggiungere la preda.
Diamante/Perla Ha un campo visivo a 360° senza muovere la testa. Riesce a vedere persino le prede alle sue spalle.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Preveggenza - 100% 40
7 7 Att. Rapido 40 100% 30
13 13 Doppioteam - 100% 15
19 19 Sonicboom - 90% 20
25 25 Individua - 100% 5
31 31 Supersuono - 55% 20
43 43 Stridio - 85% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Turbine - 100% 20
Sanguisuga 20 100% 15
Contropiede - 100% 15
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Dolcebacio (PC NY) - 75% 10
Alacciaio (PC NY) - 95% 25
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Preveggenza - 100% 40
7 6 Att. Rapido 40 100% 30
13 12 Doppioteam - 100% 15
19 17 Sonicboom - 90% 20
25 28 Individua - 100% 5
31 45 Supersuono - 55% 20
37 34 Baraonda 50 100% 10
43 39 Att.d'ala 60 100% 35
49 50 Stridio - 85% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre.