#197 - Umbreon

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Informazioni Generali
# Nazionale 197
# Johto 185
# Hoenn 342
# Ranger R-187
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Umbreon
Nome Katakana ブラッキー
Nome Romaji Burakki
Nome Tedesco Nachtara
Nome Francese Noctali
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 1 m / 3'03"
Peso 27 kg / 59.5 lb
% Genere 87.5 % - 12.5 %
Habitat Città
Colore Nero
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 197
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 35
Effort Values (EVs) Difesa Speciale (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Mutevole Buio - Buio
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Sincronismo Quando questo Pokémon viene Avvelenato, Paralizzato o Bruciato, anche l'avversario lo diverrà. Tuttavia, Pokémon di tipo Fuoco o con l'abilità Idrovelo non possono essere bruciati, Pokémon di tipo Veleno, di tipo Acciaio o con l'abilità Immunità non possono essere avvelenati, e Pokémon con l'abilità Scioltezza non possono essere paralizzati.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Eevee
Amicizia (solo di Notte)

Umbreon
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Quando è nervoso, questo Pokémon si difende spruzzando sudore velenoso dai suoi pori.
Argento Nell'oscurità, gli anelli sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle vicinanze.
Cristallo Nelle notti di luna piena e quando è agitato i cerchi sul corpo emettono un bagliore giallo.
RossoFuoco Nell'oscurità, i cerchi sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle vicinanze.
VerdeFoglia Quando è nervoso, questo Pokémon si difende spruzzando sudore velenoso dai suoi pori.
Rubino/Zaffiro Umbreon si è evoluto grazie all'esposizione alle onde lunari. Rimane nascosto silenzioso nell'oscurità in attesa di un movimento del suo nemico. I cerchi sul corpo brillano durante l'attacco.
Smeraldo Umbreon si è evoluto con l'esposizione alle onde lunari. Rimane nascosto al buio in attesa di un movimento del suo nemico. I cerchi sul corpo brillano quando attacca.
Diamante/Perla La luce ha mutato la struttura genetica di Eevee. Si cela nel buio in attesa della preda.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Campo - 8'960 Passi
Pokémon Compatibili





 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Colpo-coda - 100% 30
8 8 Turbosabbia - 100% 15
16 16 Inseguimento 40 100% 20
23 23 Att. Rapido 40 100% 30
30 30 Stordiraggio - 100% 10
36 36 Finta 60 100% 25
42 42 Malosguardo - 100% 5
47 47 Stridio - 85% 10
52 52 Lucelunare - 100% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Ruggito ( Lv. 16) - 100% 40
Morso ( Lv. 30) 60 100% 25
Riduttore ( Lv. 42) 90 85% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Flagello - 100% 15
Fascino - 100% 20
Maledizione - 100% 10
Flagello - 100% 15
Resistenza - 100% 10
Fascino - 100% 20
r - r%
r - r%
Maledizione - 100% 10
Flagello - 100% 15
Resistenza - 100% 10
Fascino - 100% 20
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 42 Mangiasogni 100 100% 15
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 50 Incubo - 100% 15
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Colpo-coda - 100% 30
1 1 Altruismo - 100% 20
8 8 Turbosabbia - 100% 15
16 16 Inseguimento 40 100% 20
23 23 Att. Rapido 40 100% 30
30 30 Stordiraggio - 100% 10
36 36 Finta 60 100% 25
42 42 Malosguardo - 100% 5
47 47 Stridio - 85% 10
52 52 Lucelunare - 100% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Ruggito ( Lv. 16) - 100% 40
Morso ( Lv. 30) 60 100% 25
Staffetta ( Lv. 36) - - 40
Riduttore ( Lv. 42) 90 85% 20
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Provocazione - 100% 20
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 41 Attaccalite - 100% 15
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 49 Scippo - 100% 10
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Azione 35 95% 35
Lv. 1 Colpo-coda - 100% 30
Lv. 1 Altruismo - - 20
Lv. 8 Turbosabbia - 100% 15
Lv. 15 Inseguimento 40 100% 20
Lv. 22 Att. Rapido 40 100% 30
Lv. 29 Stordiraggio - 100% 10
Lv. 36 Finta 60 100% 20
Lv. 43 Garanzia 50 100% 10
Lv. 50 Lucidatura 130 100% 5
Lv. 57 Malosguardo - - 5
Lv. 64 Stridio - 85% 40
Lv. 71 Lucelunare - - 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Ruggito ( Lv. 15) - 100% 40
Morso ( Lv. 29) 60 100% 25
Staffetta ( Lv. 36) - - 40
Riduttore ( Lv. 43) 90 85% 20
Asso ( Lv. 57) - 100% 5
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT12 Provocazione - 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT41 Attaccalite - 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT49 Scippo - - 10
MT58 Resistenza - - 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash - 100% 20
MT77 Psicamisù - - 10
MT78 Incanto - 100% 20
MT79 Neropulsar 80 100% 15
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN01 Taglio 50 95% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 95 300 330 363 393
Attacco 65 135 165 198 228
Difesa 110 225 255 288 318
Velocità 65 135 165 198 228
Attacco Speciale (O/A/C) 60 125 155 188 218
Difesa Speciale (O/A/C) 130 265 295 328 358
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 95 300 - 331 363 - 394 300 - 331 363 - 394 300 - 331 363 - 394
Attacco 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
Difesa 110 202 - 230 259 - 287 225 - 256 288 - 319 247 - 281 316 - 350
Velocità 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
Attacco Speciale 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Difesa Speciale 130 238 - 266 295 - 323 265 - 296 328 - 359 291 - 325 360 - 394
 

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