#200 - Misdreavus

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Informazioni Generali
# Nazionale 200
# Johto 214
# Hoenn 345
# Ranger -
# Sinnoh 072
Nome Americano (Italiano) Misdreavus
Nome Katakana ムウマ
Nome Romaji Muuma
Nome Tedesco Traunfugil
Nome Francese Feuforeve
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.7 m / 2'04"
Peso 1 kg / 2.2 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Prateria
Colore Grigio
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Veloce
800'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 147
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 35
Effort Values (EVs) Difesa Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Cresta Oscurità - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Levitazione Questo Pokémon non può essere danneggiato da mosse di tipo Terra, non può essere intrappolato da Trappoarena e non riceve danno da Punte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Misdreavus
Neropietra

Mismagius
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente.
Argento Gli piace mordere e tirare i capelli della gente all'improvviso, tanto per vedere come si spaventa.
Cristallo Si diverte a far spaventare la gente, gridando forte o apparendo all'improvviso.
RossoFuoco Gli piace mordere e tirare i capelli delle persone all'improvviso, tanto per vederle spaventate.
VerdeFoglia Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo Misdreavus terrorizza le persone con un singhiozzo raccapricciante. Pare usi le sue sfere rosse per assorbire la paura dei nemici e cibarsene.
Diamante Ama avvicinarsi alle persone in piena notte per terrorizzarle con il suo urlo stridulo.
Perla Si nutre delle preoccupazioni che assorbe con le sue sfere rosse. Di giorno dorme nell'oscurità.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Amorfo - 6'400 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ruggito - 100% 40
1 1 Psiconda - 80% 15
6 6 Dispetto - 100% 10
12 12 Stordiraggio - 100% 10
19 19 Malosguardo - 100% 5
27 27 Psicoraggio 65 100% 20
36 36 Malcomune - 100% 20
46 46 Ultimocanto - 100% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Stridio - 85% 10
Destinobbligato - - 5
Stridio - 85% 10
Destinobbligato - - 5
Psicamisù - 100% 10
r - r%
Stridio - 85% 10
Maledizione - 100% 10
Dispetto - 100% 10
Destinobbligato - - 5
Psicamisù - 100% 10
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 40 Ricciolscudo - - 40
MT 42 Mangiasogni 100 100% 15
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 50 Incubo - 100% 15
MN 05 Flash - 70% 20
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Ipnosi (PC NY) - 60% 20
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ruggito - 100% 40
1 1 Psiconda - 80% 15
6 6 Dispetto - 100% 10
11 11 Sgomento 30 100% 15
17 17 Stordiraggio - 100% 10
23 23 Malosguardo - 100% 5
30 30 Psicoraggio 65 100% 20
37 37 Malcomune - 100% 20
45 45 Ultimocanto - 100% 5
53 53 Rancore - 100% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Tuononda - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 04 Calmamente - - 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Provocazione - 100% 20
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 24 Fulmine 95 100% 15
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Ondashock 60 100% 20
MT 40 Aeroassalto 60 100% 20
MT 41 Attaccalite - 100% 15
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 48 Baratto - 100% 10
MT 49 Scippo - 100% 10
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Ruggito - 100% 40
Lv. 1 Psiconda - 80% 15
Lv. 5 Dispetto - 100% 10
Lv. 10 Sgomento 30 100% 15
Lv. 14 Stordiraggio - 100% 10
Lv. 19 Malosguardo - - 5
Lv. 23 Psicoraggio 65 100% 20
Lv. 28 Malcomune - - 20
Lv. 32 Rivincita 50 100% 10
Lv. 37 Pallaombra 80 100% 15
Lv. 41 Ultimocanto - - 5
Lv. 46 Rancore - - 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT04 Calmamente - - 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT12 Provocazione - 100% 20
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT34 Ondashock 60 100% 20
MT40 Aeroassalto 60 100% 20
MT41 Attaccalite - 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Baratto - - 10
MT49 Scippo - - 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT61 Fuocofatuo - 75% 15
MT63 Divieto - 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT70 Flash - 100% 20
MT73 Tuononda - 100% 20
MT77 Psicamisù - - 10
MT78 Incanto - 100% 20
MT79 Neropulsar 80 100% 15
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MT92 Distortozona - - 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 60 230 260 293 323
Attacco 60 125 155 188 218
Difesa 60 125 155 188 218
Velocità 85 175 205 238 268
Attacco Speciale (O/A/C) 85 175 205 238 268
Difesa Speciale (O/A/C) 85 175 205 238 268
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 60 230 - 261 293 - 324 230 - 261 293 - 324 230 - 261 293 - 324
Attacco 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Difesa 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Velocità 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Attacco Speciale 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Difesa Speciale 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
 

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