#204 - Pineco

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Informazioni Generali
# Nazionale 204
# Johto 093
# Hoenn 347
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Pineco
Nome Katakana クヌギダマ
Nome Romaji Kunugidama
Nome Tedesco Tannza
Nome Francese Pomdepic
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.6 m / 2'00"
Peso 7.2 kg / 15.9 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Grigio
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 60
Rarità 190
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Segreta - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Vigore Le mosse con KO in una mossa come Purogelo o Abisso non hanno effetto.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Pineco
Livello 31

Forretress
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l'aumento di peso.
Argento Sta appeso attendendo di catturare gli insetti che si avvicinano in volo. Non ama molto muoversi.
Cristallo Sputa un liquido che gli serve per incollare al corpo la corteccia. Con l'aria, il liquido si solidifica.
RossoFuoco Sta appeso in attesa di catturare gli insetti che si avvicinano in volo. Non ama molto muoversi.
VerdeFoglia Ispessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l'aumento di peso.
Rubino/Zaffiro Pineco pende dal ramo di un albero e attende pazientemente l'arrivo della sua preda. Se l'albero viene scosso mentre il Pokémon mangia, Pineco cade a terra esplodendo senza preavviso.
Smeraldo Pineco attende la preda appeso ad un albero. Se mentre mangia l'albero viene scosso, il Pokémon cade a terra esplodendo senza preavviso.
Diamante/Perla Ha l'aspetto di una pigna. Il suo guscio lo protegge dai Pokémon uccello che lo beccano per errore.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Protezione - 100% 10
8 8 Autodistruzione 200 100% 5
15 15 Riduttore 90 85% 20
22 22 Rapigiro 20 100% 40
29 29 Pazienza - 100% 10
36 36 Esplosione 250 100% 5
43 43 Punte - 100% 20
50 50 Sdoppiatore 120 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Missilspillo 14 85% 20
Riflesso - 100% 20
Comete 60 100% 20
Flagello - 100% 15
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 04 Rotolamento 30 90% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 12 Profumino - 100% 20
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 40 Ricciolscudo - - 40
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Sostituto (PC NY) - 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Protezione - 100% 10
8 8 Autodistruzione 200 100% 5
15 15 Riduttore 90 85% 20
22 22 Rapigiro 20 100% 40
29 29 Pazienza - 100% 10
36 36 Esplosione 250 100% 5
43 43 Punte - 100% 20
50 50 Sdoppiatore 120 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Esplosione 250 100% 5
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100%<