#207 - Gligar

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Informazioni Generali
# Nazionale 207
# Johto 189
# Hoenn 350
# Ranger R-160
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Gligar
Nome Katakana グライガー
Nome Romaji Guraiga
Nome Tedesco Skorgla
Nome Francese Scorplane
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.1 m / 3'07"
Peso 64.8 kg / 142.9 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Montagna
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 108
Rarità 60
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Verdescuro Terra Taglio Terra
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 4
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Ipertaglio L'avversario non può diminuire l'Attacco di questo Pokémon. Tuttavia questo Pokémon può diminuire il suo Attacco usando mosse come Troppoforte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Gligar
Affilodente (solo di Notte)

Gliscor
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Vola verso il viso del nemico, lo atterrisce e poi lo afferra per iniettargli il suo veleno.
Argento Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
Cristallo Si fa il nido su ripide scogliere. Prima plana, poi saltella sul terreno per tornare al nido.
RossoFuoco Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
VerdeFoglia Atterrisce il nemico volando direttamente verso il suo volto, per poi afferrarlo e iniettargli il suo veleno.
Rubino/Zaffiro Gligar fende l'aria impercettibilmente come se stesse scivolando. Questo Pokémon si aggrappa al viso del nemico usando le zampe posteriori artigliate e le possenti chele sulle zampe anteriori, poi avvelena la preda con il suo aculeo.
Smeraldo Gligar scivola nell'aria senza far rumore. Si aggrappa al viso del nemico con gli artigli posteriori e le chele anteriori, poi l'avvelena con il suo aculeo.
Diamante/Perla Si fa trasportare dai venti con le ali spalancate e colpisce la preda dall'alto mirando al volto.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Velenospina 15 100% 35
6 6 Turbosabbia - 100% 15
13 13 Rafforzatore - 100% 30
20 20 Att. Rapido 40 100% 30
28 28 Finta 60 100% 25
36 36 Lacerazione 70 100% 20
44 44 Stridio - 85% 10
52 52 Ghigliottina - 30% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Ventagliente 80 75% 10
Att.d'ala 60 100% 35
Contatore - - 20
Ferrartigli 50 95% 35
Ventagliente 80 75% 10
Att.d'ala 60 100% 35
Contatore - - 20
Ferrartigli 50 95% 35
r - r%
Ventagliente 80 75% 10
Att.d'ala 60 100% 35
Sdoppiatore 120 100% 15
Contatore - - 20
Agilità - - 30
Staffetta - - 40
Ferrartigli 50 95% 35
r - r%
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 49 Tagliofuria 10 95% 20
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 04 Forza 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Terremoto (Pokémon Stadium 2) 100 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Velenospina 15 100% 35
6 6 Turbosabbia - 100% 15
13 13 Rafforzatore - 100% 30
20 20 Att. Rapido 40 100% 30
28 28 Finta 60 100% 25
36 36 Lacerazione 70 100% 20
44 44 Stridio - 85% 10
52 52 Ghigliottina - 30% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Danzaspada - 100% 30
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Tagliofuria 10 95% 20
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 40 Aeroassalto 60 100% 20
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Velenospina 15 100% 35
Lv. 5 Turbosabbia - 100% 15
Lv. 9 Rafforzatore - - 30
Lv. 12 Privazione 20 100% 20
Lv. 16 Att. Rapido 40 100% 30
Lv. 20 Tagliofuria 10 95% 20
Lv. 23 Finta 60 100% 20
Lv. 27 Stridio - 85% 40
Lv. 31 Lacerazione 70 100% 20
Lv. 34 Danzaspada - - 30
Lv. 38 Retromarcia 70 100% 20
Lv. 42 Forbice X 80 100% 15
Lv. 45 Ghigliottina - 30% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT12 Provocazione - 100% 20
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta - - 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 100% 20
MT41 Attaccalite - 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT47 Alacciaio 70 90% 25
MT51 Trespolo - - 10
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT69 Lucidatura - - 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada - - 30
MT76 Levitoroccia - - 20
MT78 Incanto - 100% 20
MT79 Neropulsar 80 100% 15
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto - - 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Scacciabruma - - 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 65 240 270 303 333
Attacco 75 155 185 218 248
Difesa 105 215 245 278 308
Velocità 85 175 205 238 268
Attacco Speciale (O/A/C) 35 75 105 138 168
Difesa Speciale (O/A/C) 65 135 165 198 228
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 65 240 - 271 303 - 334 240 - 271 303 - 334 240 - 271 303 - 334
Attacco 75 139 - 167 196 - 224 155 - 186 218 - 249 170 - 204 239 - 273
Difesa 105 193 - 221 250 - 278 215 - 246 278 - 309 236 - 270 305 - 339
Velocità 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Attacco Speciale 35 67 - 95 124 - 152 75 - 106 138 - 169 82 - 116 151 - 185
Difesa Speciale 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
 

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