#212 - Scizor

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Informazioni Generali
# Nazionale 212
# Johto 111
# Hoenn 355
# Ranger R-044
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Scizor
Nome Katakana ハッサム
Nome Romaji Hassamu
Nome Tedesco Scherox
Nome Francese Cizayox
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.8 m / 5'11"
Peso 118 kg / 260.1 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Prateria
Colore Rosso
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 200
Rarità 25
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Frondosa Acciaio Taglio x 3 Coleottero
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 4
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.25
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Aiutinsetto Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Coleottero cresce di 1.5 volte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Scyther
Scambio + Metalcoperta

Scizor
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
Argento Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente.
Cristallo Le chele, che contengono acciaio, possono fare a pezzi qualsiasi oggetto afferrino.
RossoFuoco Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea sbattendole molto velocemente.
VerdeFoglia Agita le chele, su cui sono disegnati occhi, per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo Il corpo di Scizor è duro come l'acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea.
Diamante/Perla Ha un corpo duro come l'acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 6'400 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
1 1 Att. Rapido 40 100% 30
6 6 Focalenergia - - 30
12 12 Inseguimento 40 100% 20
18 18 Falsofinale 40 100% 40
24 24 Agilità - - 30
30 30 Ferrartigli 50 95% 35
36 36 Lacerazione 70 100% 20
42 42 Danzaspada - 100% 30
48 48 Doppioteam - 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Att.d'ala ( Lv. 30) 60 100% 35
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Ventagliente 80 75% 10
Contatore - - 20
Schermoluce - 100% 30
Contropiede - 100% 15
Salvaguardia - 100% 25
Staffetta - - 40
Ventagliente 80 75% 10
Contatore - - 20
Schermoluce - 100% 30
Contropiede - 100% 15
Resistenza - 100% 10
Salvaguardia - 100% 25
Staffetta - - 40
r - r%
Ventagliente 80 75% 10
Contatore - - 20
Schermoluce - 100% 30
Contropiede - 100% 15
Resistenza - 100% 10
Salvaguardia - 100% 25
Staffetta - - 40
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
MT 49 Tagliofuria 10 95% 20
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 04 Forza 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
1 1 Att. Rapido 40 100% 30
6 6 Focalenergia - - 30
11 11 Inseguimento 40 100% 20
16 16 Falsofinale 40 100% 40
21 21 Agilità - - 30
26 26 Ferrartigli 50 95% 35
31 31 Lacerazione 70 100% 20
36 36 Danzaspada - 100% 30
46 46 Tagliofuria 10 95% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Danzaspada - 100% 30
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Tagliofuria 10 95% 20
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Att.d'ala ( Lv. 26) 60 100% 35
Doppioteam ( Lv. 41) - 100% 15
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 40 Aeroassalto 60 100% 20
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Fulmisguardo - 100% 30
Lv. 1 Att. Rapido 40 100% 30
Lv. 5 Focalenergia - - 30
Lv. 9 Inseguimento 40 100% 20
Lv. 13 Falsofinale 40 100% 40
Lv. 17 Agilità - - 30
Lv. 21 Ferrartigli 50 95% 35
Lv. 25 Tagliofuria 10 95% 20
Lv. 29 Lacerazione 70 100% 20
Lv. 33 Ventagliente 80 100% 10
Lv. 37 Ferroscudo - - 15
Lv. 41 Forbice X 80 100% 15
Lv. 45 Nottesferza 70 100% 15
Lv. 49 Doppiosmash 35 90% 10
Lv. 53 Metaltestata 80 100% 15
Lv. 57 Danzaspada - - 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Att.d'ala ( Lv. 21) 60 100% 35
Doppioteam ( Lv. 37) - - 15
Eterelama ( Lv. 53) 75 95% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT27 Ritorno - 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT37 Terrempesta - - 10
MT40 Aeroassalto 60 100% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT47 Alacciaio 70 90% 25
MT51 Trespolo - - 10
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT62 Ventargenteo 60 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada - - 30
MT78 Incanto - 100% 20
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto - - 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Scacciabruma - - 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 70 250 280 313 343
Attacco 130 265 295 328 358
Difesa 100 205 235 268 298
Velocità 65 135 165 198 228
Attacco Speciale (O/A/C) 55 115 145 178 208
Difesa Speciale (O/A/C) 80 165 195 228 258
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 70 250 - 281 313 - 344 250 - 281 313 - 344 250 - 281 313 - 344
Attacco 130 238 - 266 295 - 323 265 - 296 328 - 359 291 - 325 360 - 394
Difesa 100 184 - 212 241 - 269 205 - 236 268 - 299 225 - 259 294 - 328
Velocità 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
Attacco Speciale 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
Difesa Speciale 80 148 - 176 205 - 233 165 - 196 228 - 259 181 - 215 250 - 284
 

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