#220 - Swinub

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Informazioni Generali
# Nazionale 220
# Johto 191
# Hoenn 360
# Ranger R-172
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Swinub
Nome Katakana ウリムー
Nome Romaji Urimu
Nome Tedesco Quiekel
Nome Francese Marcacrin
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 0.4 m / 1'04"
Peso 6.5 kg / 14.3 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Grotta
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 78
Rarità 225
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Caverna Gelida Terra Azione Ghiaccio
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Indifferenza Questo Pokémon non può subire gli effetti di Attrazione. Se un Pokémon colpito da Attrazione riceve questa Abilità usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, tale Pokémon smetterà di avere gli effetti di Attrazione.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Swinub
Livello 33

Piloswine
Con Forzantica appresa

Mamoswine
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d'acqua calda.
Argento Appena avverte un profumo invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
Cristallo Scava con la punta del muso alla ricerca di cibo. Il muso è così duro che rompe anche il ghiaccio.
RossoFuoco Appena avverte un profumo invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
VerdeFoglia Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d'acqua calda.
Rubino/Zaffiro Swinub cerca il proprio nutrimento strofinando il muso sul terreno. È ghiotto dei funghi che crescono sotto la coltre di erba e fogliame rinsecchito. Talvolta scova qualche sorgente termale.
Smeraldo Swinub strofina il muso sul terreno, scovando i funghi di cui è ghiotto sotto il fogliame rinsecchito. Talvolta scova qualche sorgente termale.
Diamante/Perla Ama mangiare i funghi che crescono sotto l'erba secca. Mentre cerca, talvolta trova sorgenti termali.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Campo - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili





 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
10 10 Polneve 40 100% 25
19 19 Resistenza - 100% 10
28 28 Riduttore 90 85% 20
37 37 Nebbia - 100% 30
46 46 Bora 120 70% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Corposcontro 85 100% 15
Riduttore 90 85% 20
Morso 60 100% 25
Frana 75 90% 10
Forzantica 60 100% 5
Corposcontro 85 100% 15
Riduttore 90 85% 20
Sdoppiatore 120 100% 15
Morso 60 100% 25
Frana 75 90% 10
Forzantica 60 100% 5
r - r%
r - r%
Corposcontro 85 100% 15
Riduttore 90 85% 20
Sdoppiatore 120 100% 15
Morso 60 100% 25
Abisso - 30% 5
Frana 75 90% 10
Maledizione - 100% 10
Forzantica 60 100% 5
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 16 Ventogelato 55 95% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 40 Ricciolscudo - - 40
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Turbine (PC NY) - 100% 20
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Segugio - 100% 40
10 10 Polneve 40 100% 25
19 19 Resistenza - 100% 10
28 28 Riduttore 90 85% 20
37 37 Nebbia - 100% 30
46 46 Bora 120 70% 5
55 55 Amnesia - - 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Fascino (Pokémon XD dopo Purificazione) - 100% 20
Ombroattacco (Mossa Ombra Pokémon XD) 40 100% -
Ondascura (Mossa Ombra Pokémon XD) 50 100% -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 16 Schermoluce - 100% 30
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Riflesso - 100% 20
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Azione 35 95% 35
Lv. 1 Segugio - - 40
Lv. 4 Fangata - - 15
Lv. 8 Polneve 40 100% 25
Lv. 13 Fangosberla 20 100% 10
Lv. 16 Resistenza - - 10
Lv. 20 Pantanobomba 65 85% 10
Lv. 25 Ventogelato 55 95% 15
Lv. 28 Geloscheggia 40 100% 30
Lv. 32 Riduttore 90 85% 20
Lv. 37 Terremoto 100 100% 10
Lv. 40 Nebbia - - 30
Lv. 44 Bora 120 70% 5
Lv. 49 Amnesia - - 20
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT05 Boato - 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT16 Schermoluce - - 30
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam - - 15
MT33 Riflesso - - 20
MT37 Terrempesta - - 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT58 Resistenza - - 10
MT76 Levitoroccia - - 20
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 50 210 240 273 303
Attacco 50 105 135 168 198
Difesa 40 85 115 148 178
Velocità 50 105 135 168 198
Attacco Speciale (O/A/C) 30 65 95 128 158
Difesa Speciale (O/A/C) 30 65 95 128 158
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 50 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304
Attacco 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Difesa 40 76 - 104 133 - 161 85 - 116 148 - 179 93 - 127 162 - 196
Velocità 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Attacco Speciale 30 58 - 86 115 - 143 65 - 96 128 - 159 71 - 105 140 - 174
Difesa Speciale 30 58 - 86 115 - 143 65 - 96 128 - 159 71 - 105 140 - 174
 

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