#238 - Smoochum

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Informazioni Generali
# Nazionale 238
# Johto 152
# Hoenn 373
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Smoochum
Nome Katakana ムチュール
Nome Romaji Muchuru
Nome Tedesco Kussilla
Nome Francese Lippouti
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 0.4 m / 1'04"
Peso 6 kg / 13.2 lb
% Genere 0 % - 100 %
Habitat Città
Colore Rosa
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 87
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Caverna Gelida - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Indifferenza Questo Pokémon non può subire gli effetti di Attrazione. Se un Pokémon colpito da Attrazione riceve questa Abilità usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, tale Pokémon smetterà di avere gli effetti di Attrazione.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Smoochum
Livello 30

Jynx
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Le labbra sono la parte più sensibile del corpo, il primo organo con cui analizza nuovi oggetti.
Argento Continua a muovere la testa avanti e indietro lentamente, come se provasse a baciare qualcuno.
Cristallo La sensibilità delle labbra si sviluppa molto presto. Le usa per analizzare nuovi oggetti.
RossoFuoco Fa dei piccoli movimenti avanti e indietro con il capo, come se provasse a baciare qualcuno.
VerdeFoglia Le labbra sono la parte più sensibile del corpo, il primo organo con cui analizza nuovi oggetti.
Rubino/Zaffiro Smoochum scorrazza vivacemente, ma spesso inciampa e cade. Così, appena può, cerca di specchiarsi da qualche parte per assicurarsi di non essersi imbrattato il volto.
Smeraldo Smoochum scorrazza vivacemente, ma spesso inciampa e cade. Così, appena può, cerca di specchiarsi da qualche parte per assicurarsi di non avere il volto sporco.
Diamante/Perla Analizza tutto con le labbra e con esse riesce a memorizzare ciò che gli piace e ciò che non gli piace.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
- - 6'400 Passi (valore Gameshark)
Pokémon Compatibili
-
 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Leccata 20 100% 30
9 9 Dolcebacio - 75% 10
13 13 Polneve 40 100% 25
21 21 Confusione 50 100% 25
25 25 Canto - 55% 15
33 33 Malosguardo - 100% 5
37 37 Psichico 90 100% 10
45 45 Ultimocanto - 100% 5
49 49 Bora 120 70% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Meditazione - 100% 40
Gelopugno 75 100% 15
Meditazione - 100% 40
Psicamisù - 100% 10
r - r%
r - r%
Gelopugno 75 100% 15
Meditazione - 100% 40
Psicamisù - 100% 10
r - r%
r - r%
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 12 Profumino - 100% 20
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 16 Ventogelato 55 95% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Gelopugno 75 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 42 Mangiasogni 100 100% 15
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 50 Incubo - 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Petalodanza (PC NY) - 100% 20
Metronomo (PC NY) - - 10
Stordipugno (Cristallo) - 100% 10
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Botta 40 100% 35
1 1 Leccata 20 100% 30
9 9 Dolcebacio - 75% 10
13 13 Polneve 40 100% 25
21 21 Confusione 50 100% 25
25 25 Canto - 55% 15
33 33 Malosguardo - 100% 5
37 37 Falselacrime - 100% 20
45 45 Psichico 90 100% 10
49 49 Ultimocanto - 100% 5
57 57 Bora 120 70% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
Smeraldo Gelopugno 75 100% 15
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Metronomo - - 10
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 04 Calmamente - - 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 16 Schermoluce - 100% 30
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Riflesso - 100% 20
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 48 Baratto - 100% 10
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Botta 40 100% 35
Lv. 5 Leccata 20 100% 30
Lv. 8 Dolcebacio - 75% 10
Lv. 11 Polneve 40 100% 25
Lv. 15 Confusione 50 100% 25
Lv. 18 Canto - 55% 15
Lv. 21 Malosguardo - - 5
Lv. 25 Falselacrime - 100% 20
Lv. 28 Fortuncanto - - 30
Lv. 31 Slavina 60 100% 10
Lv. 35 Psichico 90 100% 10
Lv. 38 Copione - - 20
Lv. 41 Ultimocanto - - 5
Lv. 45 Bora 120 70% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT04 Calmamente - - 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT16 Schermoluce - - 30
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT27 Ritorno - 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT33 Riflesso - - 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Baratto - - 10
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT67 Ricicla - - 10
MT70 Flash - 100% 20
MT72 Slavina 60 100% 10
MT77 Psicamisù - - 10
MT78 Incanto - 100% 20
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso - 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MT92 Distortozona - - 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 45 200 230 263 293
Attacco 30 65 95 128 158
Difesa 15 35 65 98 128
Velocità 65 135 165 198 228
Attacco Speciale (O/A/C) 85 175 205 238 268
Difesa Speciale (O/A/C) 65 135 165 198 228
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 45 200 - 231 263 - 294 200 - 231 263 - 294 200 - 231 263 - 294
Attacco 30 58 - 86 115 - 143 65 - 96 128 - 159 71 - 105 140 - 174
Difesa 15 31 - 59 88 - 116 35 - 66 98 - 129 38 - 72 107 - 141
Velocità 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
Attacco Speciale 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Difesa Speciale 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
 

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