#240 - Magby

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Informazioni Generali
# Nazionale 240
# Johto 150
# Hoenn 375
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Magby
Nome Katakana ブビィ
Nome Romaji Bubii
Nome Tedesco Magby
Nome Francese Magby
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.7 m / 2'04"
Peso 21.4 kg / 47.2 lb
% Genere 75 % - 25 %
Habitat Montagna
Colore Rosso
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 117
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Velocità (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Cratere - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Corpodifuoco L'avversario ha il 30% di possibilità di venire scottato se colpisce questo Pokémon con un attacco diretto.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Magby
Livello 30

Magmar
Scambio + Magmatore

Magmortar
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici.
Argento Si trova nei crateri dei vulcani e la sua temperatura corporea supera i 600 gradi. Non è da sottovalutare.
Cristallo Sputa fiamme a 600 gradi. Se ne appaiono molti, si dice che un vulcano stia per eruttare.
RossoFuoco Si trova nei crateri dei vulcani e la sua temperatura corporea supera i 600 ºC. Non va sottovalutato.
VerdeFoglia Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici.
Rubino/Zaffiro Lo stato di salute di Magby si evince osservando il fuoco che emette dalla bocca. Se sputa fiamme gialle, gode di buona salute, mentre se è stanco o affaticato, le fiamme sono miste a fumo nero.
Smeraldo Se Magby sputa fiamme gialle, gode di buona salute, mentre se è stanco o affaticato, le fiamme sono miste a fumo nero.
Diamante/Perla La sua temperatura corporea è di circa 600°C. Se le fiamme che lancia sono gialle significa che è in forma.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
- - 6'400 Passi (valore Gameshark)
Pokémon Compatibili
-
 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Braciere 40 100% 25
7 7 Fulmisguardo - 100% 30
13 13 Smog 20 100% 20
19 19 Fuocopugno 75 100% 15
25 25 Muro di fumo - 100% 20
31 31 Giornodisole - 100% 5
37 37 Lanciafiamme 95 100% 15
43 43 Stordiraggio - 100% 10
49 49 Fuocobomba 120 85% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Lanciafiamme 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Colpo Karate 55 100% 25
Megapugno 80 85% 20
Stridio - 85% 10
Barriera - - 30
Incrocolpo 100 80% 5
Colpo Karate 55 100% 25
Megapugno 80 85% 20
Tuonopugno 75 100% 15
Stridio - 85% 10
Barriera - - 30
Incrocolpo 100 80% 5
Colpo Karate 55 100% 25
Megapugno 80 85% 20
Tuonopugno 75 100% 15
Stridio - 85% 10
Barriera - - 30
Pugnorapido 40 100% 30
Dinamipugno 100 50% 5
Incrocolpo 100 80% 5
r - r%
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Dinamipugno 100 50% 5
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 41 Tuonopugno 75 100% 15
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MT 48 Fuocopugno 75 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Stordipugno (Cristallo) 70 100% 10
Finta (PC NY) 60 100% 25
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Braciere 40 100% 25
7 7 Fulmisguardo - 100% 30
13 13 Smog 40 100% 20
19 19 Fuocopugno 75 100% 15
25 25 Muro di fumo - 100% 20
31 31 Giornodisole - 100% 5
37 37 Lanciafiamme 95 100% 15
43 43 Stordiraggio - 100% 10
49 49 Fuocobomba 120 85% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
Smeraldo Fuocopugno 75 100% 15
Smeraldo Tuonopugno 75 100% 15
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Fulmisguardo - 100% 30
Lv. 1 Smog 20 70% 20
Lv. 7 Braciere 40 100% 25
Lv. 10 Muro di fumo - 100% 20
Lv. 16 Finta 60 100% 20
Lv. 19 Turbofuoco 15 70% 15
Lv. 25 Stordiraggio - 100% 10
Lv. 28 Fuocopugno 75 100% 15
Lv. 34 Lavasbuffo 80 100% 15
Lv. 37 Lanciafiamme 95 100% 15
Lv. 43 Giornodisole - - 5
Lv. 46 Fuocobomba 120 85% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT17 Protezione - - 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT27 Ritorno - 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT50 Vampata 140 90% 5
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT61 Fuocofatuo - 75% 15
MT78 Incanto - 100% 20
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 45 200 230 263 293
Attacco 75 155 185 218 248
Difesa 37 79 109 142 172
Velocità 83 171 201 234 264
Attacco Speciale (O/A/C) 70 145 175 208 238
Difesa Speciale (O/A/C) 55 115 145 178 208
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 45 200 - 231 263 - 294 200 - 231 263 - 294 200 - 231 263 - 294
Attacco 75 139 - 167 196 - 224 155 - 186 218 - 249 170 - 204 239 - 273
Difesa 37 71 - 99 127 - 155 79 - 110 142 - 173 86 - 121 156 - 190
Velocità 83 153 - 181 210 - 238 171 - 202 234 - 265 188 - 222 257 - 291
Attacco Speciale 70 130 - 158 187 - 215 145 - 176 208 - 239 159 - 193 228 - 262
Difesa Speciale 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
 

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